(どうしてもネタが無いとき用に書きためていたネタだ。だが、せっかく好きなゲーム音楽発表ドラゴンをして楽しかったので、ゲーム繋がりで公開します)
バグのはなし
「ゲーム制作者が過去に遭遇した“最強のバグ”」がXで話題になっていた。
歴代のレジェンド制作者たちがあのゲームやこのゲームのバグについて、当時の苦労話や思い出と共に披露してくれていてとても懐かしく、楽しかった。
自分も人生で一度だけRPGを制作したことがある。そこで発生したバグが未だに謎のままだ。最強、というわけでもないのだが、良い思い出でもあるので記録しておく。
ちなみにゲームは一次創作サイトの周年記念にフリーソフト『WOLF RPGエディター』で制作した。完成したRPG『ロマンシングメガネ』(通称『ロマメガ』)は、現在もサイト内にて絶賛フリー配布中である。
『ロマメガ』制作時の思い出
完成までに時間も体力も気力も費やし、随分苦労したが、完成までなんとかこぎ着けたのは、RPGが好き! 一次創作が好き! 攻略本を読むのが大好き! というのもあったからだと思う。
大変なことは大変であったが、先輩方・有志の皆様のフリー配布素材をお借りして一つ一つ描いていく街やダンジョンのマップ、装備品や魔術・剣術などに施す説明フレーズ作業はやはり心躍るものがあった。





お祭り記念に作ったお遊びゲーム故、主役も一次創作小説内の登場人物である。訳あって長期休暇中の王立魔術師研究所付研究員(メガネ)である。ひょんなことからお使いクエストをすることになる、というお祭りゲームである。

時間が経過すると、王都内にある彼の実家に出入りできるようになる。代々続く魔術師大家の生まれ故、実家が太い。スーパーリッチだ。なかなか立派なお屋敷である。スケールとか計算せず作ったゲームなのでクソデカ豪邸になった。

後先考えずに作ったので、彼の近所の川や橋のスケールもだいぶおかしなことになっている。


お祭りゲーム故、街の人々によるメタ会話で何とかしてみせた。何とかとは?
バグについて
前置きが長くなった。
さて、実家で彼の祖母に話しかけると、お小遣いがもらえるという会話イベントを仕込んだ。実家が太いので結構な額をポンともらえる仕様(になっていたと思う)だ。おばあちゃんから可愛い孫(※成人済み且つ就職済み男子)への愛である。遊んでくれた方々もTwitter実況で笑ってくれていた。
ちなみにおばあちゃんは、長命な種族の血を引いているひとなので、孫とほぼ同年代の見た目だ。

しかし、そこでバグ報告があった。何故か、実家に入るだけで所持金が4万増えるというバグだ。
サブイベントを調べても所持金を4万増やすコモンイベントの記述がなければ、メインイベント内を調べてもそれらしい記述は何一つ見当たらない。そもそも彼の実家で入手できるアイテム・お金、発生するイベント内に4万の記述は一切見つからなかった。ナンデ? どういうことなの……?
しかし、所持金が4万増えてもそのまま特にこれと言った問題が発生することはなく、エンディングまで辿り着けた。エンディングも影響なく流れた。
実害はないバグだからそのままでいいか、と現在も謎は謎のまま『ロマメガ』はサイトにて絶賛フリー配布中である。 ……宣伝?
ちなみに、ロマメガの動作環境はWindowsのため、Mac環境や忙しいひとのためにプレイ動画も作った。ちなみにエイプリルフールのお遊びで作ったものだ。
YouTubeで現在も観られるので雰囲気だけでもお祭りを味わってもらえると、当時の苦労が報われます。宣伝??