正月休みを使って、積んでいた『ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム』を再開した。
ティアキンといえば、オープンワールドで自由度が高いゲームとして有名だが、指示待ち人間&効率厨な自分にとって、この手のゲームは苦手な部類のゲームである。
苦労して移動した先に良いアイテムがあり、努力が報われることもあれば、「えっ!これだけ!?」みたいなところもある。…が、それはまだいいほうで進んだ先に壁しかないとかいう場面もあり、『一喜一憂』しながらプレイしている。
ただ、この「『一喜一憂とそれまでのワクワク感』が冒険というものなんだろうなぁ〜」と思いながらプレイしている。
でも、やっぱりオープンワールドは苦手である。
学んだこと
『一喜一憂とそれまでのワクワク感』が冒険感。
ティアキンはもう積ませない。