創作したいけど周りの音がうるさくて集中できないので、ヘッドホンを付けたい。
でも、最近左耳が聞こえにくくて、耳鳴りがするようになってしまった。
多分ヘッドホンの側圧が強すぎたんだと思う。
ヘッドホンは開放型で軽いやつが耳にいいらしいので、口コミを見てネットで購入した。
ヘッドホンが届くまで、特にこれといった目的がない文章を書いてみる。
ゲーム制作について何か書いてみる。
新しいゲームを作り始めるとき、いつも一つの小さいアイデアから始めてる。作りながら、ゲーム性とか、世界観とかを決めていく。
あ、でもそれだと企画書とか書けないからチームで創作活動出来ないな。ゲームディレクターの人とか凄いですね。多分制作する前から完成形が頭にあるんだろうな。
創作の道中で見つかる偶然の産物とか、新しい発見とか、そういうのと出会った時に楽しくなってしまって、本来予定してた道から外れてしまうことが多い。
思い描いている事を高い解像度で実現できるようになると楽しそうだけど、それだと自分が自分の創作物にびっくりしたり、感動したりできなくなる気がするから、その技術が有料で買えてもいらないと思う。無料なら迷う。
AIを使うとそういう出会いが減ってしまうから、使いたくないのかも。
そういえば最近Robloxが色々制限してる。
近い年齢の人同士じゃないとチャット出来ないし、ゲームを公開する時も結構厳しい審査があるらしい。
ひみつのおるすばんともし海を作ったならは全年齢に公開出来てた。
でも、ゆきだまの大移動は16歳以上じゃないと遊べなくなってた。かなしい。熊が怖すぎたのかも。急に出てくるから自分でもびっくりする。
ひみつのおるすばんのチャット欄はもう少しにぎやかだったはずだけど、チャット制限がかかってから静かになってた。
でもまだフランスパンとかが橋になってたから、みんな身振り手振り頑張って意思疎通し合ってるのかな。
元々楽しい思い出が残るような場所にしたくて、食べ物を見つけるために他の食べ物たちと教え合ったり、協力し合うゲームを目指してた。
でも協力する事は強制したくなくて、相手の邪魔も出来るようにした。
自ら選んだやさしさが、素敵な思い出になると思ったから。
もし海を作ったならは、思い出がコンセプトの一つだった。
思い出として誰かの心に残るには、終わりのあるゲームじゃないといけないと思う。
ずっとアップデートされ続けて、常に新しい楽しみを提供されると、思い出になる必要が無いから。
終わったことが、思い出になる。多分。
関係ないけど、ピクミン3遊んだことない人は遊んでみてほしい。まだ少ししか生きてないけど、今のところ一番面白いゲームだった。
全クリした後はバグ技とか、ミニゲームとか凄いやりこんだ。
小さい世界が好きなんだろうな。何気ない景色も、小さい視点から見るとワクワクする。
人間くらい視力が良い小さい虫がいたら、生きるの楽しそうだなと思う。(すごく怖いんだろうなとも思う)
その視点だと木漏れ日を木漏れ日だと認識しにくそうだから、葉漏れ日っていう言葉が作られそう。
普通の雨でも避難しないといけなくて、台風は世界の終わりレベルの天変地異。
これも全然関係ないけど、"ゆきだまの大移動"と"ひみつのおるすばん"と"もし海を作ったなら"を省略して呼ぶときは、"ゆきだま"、"ひみおる"、"もし海"になるよね?
自分はそう呼んでます。英語だとどうなるんだろう。
あれ、集中するためにヘッドホン付けてたけど、注文したのは開放型だから雑音とか聞こえるのかな。そしたら意味ないよな。でもスピーカーから音を流すのと比べたら集中できるよね?
二日後に台風来るけど、配達遅れないかな。大丈夫だと良いな。
音質が良すぎたらどうしよう。音楽ずっと聞くかも。逆に創作できなくなる。
しずかなインターネットは本当に静か。しずかすぎるから、ヘッドホンが届いたらXに投稿しようかな。
元々Noteに投稿しようと思っていたけど、しずかなところが好きだからここにした。
おはよう。二日目のChocolateAntsです。昨日のChocolateAntsさんお疲れさまでした。
メールを確認したら、ヘッドホンが出荷されてました。今日届くらしい。
昨日は昼間に文章を書いてたから、周りが騒がしくて全然集中出来なかった。
今日は早起きしたから、しずかです。
最近描いた絵を貼ります(ひみおるには登場してないよ)

お気に入りは左上の口が長いやつ。
絵を描くとどうしても子供っぽくなってしまうな。
もし海の絵はadobe frescoという無料アプリを使って、水彩画で描いた。肉食魚は油絵。(ほとんど見分けつかないけど)
一番最初の魚生(人生だと変だから)はいろんな色を混ぜた。どんな色にもなれそうだから。
魚生を進めていくと、段々と自分の色が決まってくるのが好き。

クラゲの色がお気に入り。きれい。

Robloxで2Dゲーム作るの大変だった。Roblox Studioは3Dゲームに特化しているから、とにかく作りにくかった。
直感的に作れるように、まず2Dゲーム制作用のプラグインから作った。
画像の位置、角度、大きさを簡単に調整できて、アニメーションも追加できるやつ。公開しようと思ったけど、コードが汚すぎて諦めた。
ヘッドホンがいつ届くのか気になって集中できません。出荷通知メールを確認してなかったら、もっと文章書けてたかも。
Robloxのリアルイベントとか楽しそうだなと思う。現実で人との関わりを増やしたいけど、直ぐに疲れてしまうからやっぱり迷う。
何度かチャレンジしたことあるけど、家族以外の人と話すと楽しすぎてハイになってしまって、自分でもよく分からない発言をしてしまうことが多い。あとから思い返すと失礼なこと言っちゃってたりする。
落ち着いて話せるようになりたい。
人と会うと饒舌なのに、体力が無さ過ぎて少し話しただけで一日の体力を使い切ってしまう。
あと現実で人に何かお願いされると断れないかも。それも直したいな。
段ボール届いた!!
ヘッドホンではなかったです。残念。大きさとか重さとか全てにおいてヘッドホンが入っているべき風格だったのに、スキンケア用品でした。
さっき起床したばっかりなのに、もう10時。お腹すいてた。
朝食を食べた。
ひみおるのジュースパーティーのバグ多すぎる。直したはずのバグがまた発生してた。原因が分からないよ。
ジュースパーティーはスプラトゥーンを参考にした。参考にするために購入して遊んでみたけど、楽しすぎてやめられなくなって、メンタル不安定になった。なんか心がそわそわする感じがずっと続いてた。
だからジュースパーティーは緩いルールにしたくて、やりこみすぎないほどよいパーティーゲームにしたかった。
自分はジュースパーティーを遊んでもメンタル不安定にならないけど、他の人はどうなんだろう。大丈夫かな。
創作してないと、本来そこまで気にする必要が無いはずの事をずっと考えちゃう。どんどん心配なことが増えていく。早くヘッドホン届いてください。お願いします。
この前かくれんぼの公園マップで遊んだ時の写真。(自分は探偵たまご)

たまご寿司とたまごが挟まってた。たまご寿司は後ろに原材料がいることに気づいてない。顔が困ってるな。
雨が降ってる公園マップの雰囲気凄く良い。特にマシュマロが出現するところ。そういえばなんで雨になるとマシュマロが出てくるんだろう。不思議。
あと探偵たまごの帽子ちっちゃいな。
外から車の音がしたらヘッドホンかな?って思ってしまう。ここまでヘッドホンに思いを馳せているのは自分だけだと思う。
ヘッドホンは冷蔵車で配送されてるのかな?だとしたら寒そう。
小さいころiPadでよく分からないオンラインRPGゲーム遊んでみた時、敵を討伐するクエストがあったから挑戦してみたけど、操作が難しくて何度やっても達成できなかった。
段ボール届いた!!極薄の段ボールでした。ヘッドホンはこんなに薄くないはず。残念。
で、そしたら知らないプレイヤーがチャットでクエストの詳細を聞いてきた。
まだiPadで文字を入力する方法を知らなかったから、親に頼んで返信してもらったら、その人がコツを教えてくれて一緒に討伐してくれた。嬉しかった。
そのオンラインRPGゲーム上で知らない人たちが初心者の人を手伝ったり、協力してクエストをクリアしてたり、現実よりも人同士のやさしさが見えやすくて、感動したのを覚えている。
多分現実は要素が多すぎて、人の純粋なやさしさが見えにくくなることがあるんだと思う。
でもオンラインゲームはそのゲーム内だけで世界が成り立っているから、要素が少ない分、より人同士の関わりの本質が見えやすくなる気がする。
そういう世界を自分でも作ってみたかったのかも。多分。
段ボール届いた!!なんと、ヘッドホンでした。
開封。
ケーブルが長いので、ヘッドホンを付けた状態での移動可能範囲が広がりました。
試しに音楽を聴いてみたけど、鼓膜をつつかれている感覚が無くて、いい感じ。
耳にやさしい。はず。
AKG K712PROというヘッドホンです。耳を思いやるために高価なヘッドホンを選んだ。
というわけで、創作に戻ります。
さようなら。
追記:ヘッドホンは常温だったので、冷蔵車ではなく普通の配達車だったと思います。