1度も聞かれたことはないですがぼくがよく使っているツールについてゆるっと述べていこうと思います。
最近使う頻度が高いのはこの3つ
Adobe Illustrator(グラフィック作成)
Adobe Photoshop(写真補正・加工)
Figma(Webデザイン・グラフィック作成)
「あ〜はいはい。よく聞くデザイナーとかが使ってるやつね。」と思ったあなた!
その通りでございます。デザイナーの中でこれらを使わない人のほうが珍しいと思います。(ぼく調べの範疇に限りますが。)
なんでAdobe製品以外を使わないの?ほかのソフトやアプリ、ましてや無料のものを使えばいいんじゃないの?そんな疑問を持つ方も、もしかしたらいるかも知れません。
デザイナーがAdobe製品を使用する理由は6つあって
ユーザーが多く、ナレッジがかなり膨大にある
デザイナーのフェチレベルの細かい調整ができる
データ形式などの互換性が高い
プラグインなどの拡張性があり、自分に合った形で使える
そもそも会社がこれを使っていた(導入コストの問題)
なんかイケてる
って感じです。(個人的な意見を含む)
Adobe製品はデザイン業界のスタンダードになっているため、入稿やデータのやり取りをする上でも齟齬が生まれにくい、余計な作業が発生しない、業者の方が扱い慣れているなど細かくあげようと思えばいくらでも理由はあります。
Figmaはなんでみんな使ってるんでしょうかね。。
公式的には「Figmaは、意味のある製品を生み出すための主要コラボレーションデザインツール。デザイン、プロトタイピング、開発、フィードバック収集を1つのプラットフォームでシームレスに行うことができます。」
要はシームレスにデザインから開発までできるようなプラットフォームだよ!ってことだと思います。(たぶん。知らんけど。)
ただぼくは正直Figmaの機能の30%ぐらいしか使いこなせてない気がしているので本質的な話はできないですが、
アプリの動作が軽い(Adobeなどと比べて)
共同編集が可能
アプリ/ブラウザ双方で利用可能
自動保存してくれる
オートレイアウトなどの更新性の高い機能
豊富なプラグイン
再現性の高いプロトタイピング
開発者、コーダーとのやり取りもシームレスに行える
そもそも会社がこれを使っていた(導入コストの問題)
なんかイケてる
この辺が使われている主な理由な気がします。(個人的な意見を含む)
Figmaが出る前まではAdobe XDやAdobe Photoshopが使われていた領域ですが、Figmaはそれらを一気に追い抜き、唯一無二のサービスとなっており、大手会社ではFigmaがスタンダードになっているみたいです。
(Adobe XDもサ終に近い状態にまで追い込まれましたしね。)
まぁこんな感じでデザイナーはAdobeの犬となりFigmaのキャッチアップを強いられています。(笑)
「タイトルと内容ズレてるやん!!実際どんなふうに使っとんねん!」と思った方は今後の更新をお待ちいただけたらと思います。(必ず書くとは約束できないですが。。。)
今回はここまで。