災害、飢饉、朝廷の腐敗、反乱軍や盗賊の台頭。
世が荒れ、混迷を極める中国の明朝末期。盗賊の良と仲間の舌は、人買いから依頼を受け、洛陽まで子どもたちを連れて行く旅を始める。
以下、ネタバレを含みます。
選択肢のみで展開が左右される古風なビジュアルノベルです。1ヒロイン制(バッドエンドの他、満穂との好感度次第でのエンディング変化)です。
さて、飢えた子羊というタイトルから予想できる通り、大きなテーマとして飢餓があります。思った通りの展開なんですが、思ったよりカニバリズムで一本筋が通っていた、というのが素直な印象です。想像をちょっとだけ超えてひどいことが起こります。
戦乱、復讐、不公平への反乱と、この時代・この世界観で見たいものがぜんぶ見られたのでよかったです。
第一の不幸の直接原因に対して、根深い遠因を断ちに行く展開は想像できましたが、最終盤で戦記物に転じたことで、想像以上の感動が得られて嬉しかったですね。
欲を言えば良が反乱軍に入ったあとの顛末をゲームとして遊ばせてほしかった。あと良と満穂が(このあと結ばれそうだけど)本編中では純憎・純愛・呪い・縁の関係性に徹したのもよかったと思います。
もう少し関係性面のネタバレをすると⋯⋯
「復讐の機会を逃し続けることで相手がどんどんいいやつになってしまい、困る」みたいな話で、やっぱり私は「そこは絆されずに殺しましょうよ!?」ってなりがちなんですけど、破滅を引き受ける復讐者としては満穂が悲しすぎることと、良が好きめの主人公なことからあんまりそんな気分にならなかったです。平素の私は復讐完遂ルートも好きです。あと結構舌のことも好き。
でも復讐完遂ルート、殺す以外の復讐方法として、満穂が死んじゃったりするんですよね。そのルートでの満穂を見て、自殺学で見たRevenge/Spite Suicideというやつを思い出したました。相手を憎むのにもパワーがいる。満穂がここまで生き延びるためのものとして、復讐心が使い尽くされてしまったのかな。
侠客の仁義、「女子供に手を出さない、殺すのは男だけ」みたいな精神にも、残された子供、伴侶が困窮して結局死ぬことになる連鎖にまで気を回せ、という切り口を当てて世界観を引き立たせていて好感を持ちました。言われてみればそうですね。