https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000009747
無印はやった記憶がある。たぶん後追い。
何回かリマスターされているし、 Zodiac Job System そういや知らんわとなっていたのでセールで見かけて購入。
ストーリー的には終盤入るくらいまでは覚えてた。最後はこんな話だったっけ?となってしまった。いま改めてやってみて、イヴァリースの歴史上の重要イベント後はわりとご都合主義だったので印象に残ってなかったんだと思う。
ガンビットの条件が最初から全部店売りされてたのは良かった。自動化と二倍速でサクサク進む。無印はかなり時間かかっていた記憶があるのでこれは純粋に改善。
ガンビットは相変わらずイベントループ内の排他 if 文の連続なので表現力はアレだが、戦況に合わせて柔軟に組めるので分析次第という難易度設定。
ジョブが分かれてたのもサクサク進むための改善だったかなと思うが、自由度と天井は低くなったので好き嫌いあると思う。まあこの時代に腰据えて 100 時間単位でコンソール機遊ぶかというと難しいのでこれは時代に合わせた変更かも。
で、改めて思ったんだけどこれやっぱりイヴァリースアライアンスであってファイナルファンタジーではないな、というのが正直なところ。これやった後に他の FF 作品やっても勝手が違いすぎるし、逆は面食らうなあ、と。個人的に世界観もラスダン前までの物語も好きなのでネガティブというわけではなく、むしろポジティブに FF ではない打ち出し方であればもっと受容されたのかもしれない。
FFT もリメイクされているが、やり込んだからもういいかな、イヴァリースアライアンスの新作品やりたいな、というのが本音なので気長に待つ。