
メモ
カーブモディファイアでアイスのトルネードを作る際、何度やっても変な位置から始まってしまう現象に悩まされたのですが、原因は↓でした。(内容はミラーモディファイアですが通ずる内容)
よくBlender解説動画で、「Shift+Aでメッシュを追加します。その後編集モードにして、Gで移動」「カーブを追加します。編集モードで変形してください」と言っているのを、「別にオブジェクトモードで移動してもよくない?(※良くない)」と思ってオブジェクトモードで移動していたのですが、これが原因でオブジェクトの原点が移動していました。
オブジェクトモードで移動するとオブジェクトの原点は移動しますが、編集モードで移動すればオブジェクトの原点は移動しません。当たり前だし分かっていたつもりですが、これがミラーモディファイアに影響するのを分かっていませんでした。
たしかにオブジェクトモードで動かしちゃってたかも...!
ということで解決方法はこちら。こういうナレッジ共有本当にありがたい...
▼オブジェクトの原点を修正する
まずは3DカーソルがXYZ軸の中心にあるか確認してください。もしずれていたらShift+Cで直せます。オブジェクトの原点を最初の位置に修正するには、Ctrl+Aを押すと出てくる「適用」から、「全トランスフォーム」を選びます。
参照記事
参考
\参考にした動画はこちら/