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        <title>jknr - しずかなインターネット</title>
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        <description>jknr さんの記事一覧のRSSフィードです</description>
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            <title><![CDATA[執筆中 あなたの"ガチャ欲"はどこから？]]></title>
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            <pubDate>Sat, 03 Aug 2024 04:20:21 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[文献3:オンラインゲームの動向整理にて、調査対象者約1000人のうち520人がこの1年間に有料アイテム又はガチャに課金したと回答。すごい流行りっすねオンゲー。
さらにオンゲープレイヤーのうち約6割がスマホからプレイ。最初口語でいうところのソシャゲプレイヤーがそんなにいるんだと驚いた。けどよく考えればpcゲーをスマホでクラウドゲーミングしてる可能性もあるので何とも言えない。10代の学生とかはやってた…]]></description>
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            <title><![CDATA[2024/3/26 ランニングキツすぎワロタ]]></title>
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            <pubDate>Tue, 26 Mar 2024 15:43:35 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[昨日およそ8年ぶりくらいにランニングしました。昔のノリで3kmのコースを12分の予定で走り始めたはいいものの、2.5kmのあたりで腱がブチ切れそうになりギブアップ。運動不足を戒める意味も込めて十分に筋肉を休めたのちに1km走り計3.5kmでフィニッシュ。2.5km時点で18分くらいかかってて笑いましたね。衰えって実在するんだ……。
上半身と下半身のトレーニングを別日にするつもりで、上半身だけトレー…]]></description>
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            <title><![CDATA[2024/3/18 「Refind Self: 性格診断ゲーム」]]></title>
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            <pubDate>Sun, 17 Mar 2024 16:16:59 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Refind Selfをクリアした。
ましまろさんがやってるのを見て「あ、これは神ゲーだ」と一瞬で分かったので即購入(なんと800円弱)。ウーマンコミュニケーションのように、目を引く要素の裏に本性を隠すスタイルでした。
タイトルを直訳すれば「自己の再発見」。自己の定義については哲学者や心理学者がたくさん提唱しているけど、本ゲームにおいては「なにげない行動にこそ、君の性格は潜んでいるんだ」とのこと。…]]></description>
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            <title><![CDATA[2024/2/12-13 「GRANBLUE FANTASY: Relink」]]></title>
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            <pubDate>Tue, 13 Feb 2024 08:49:18 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[「始原の竜、闇の炎の子……汝の名は──バハムート！」
この詠唱で上がれない奴いる？いねえよなぁ！！？
以下蛇足
とりあえずこのゲームでおおっぴらに感想を語りたくなる部分はプレイしたと判断して筆を執りました。
まず最初にサイゲームスはUI作るの上手ですよね。メニュー画面はいわずもがな、直感に合致したキャラクター操作とそれに対するユーザーへの感覚的なフィードバックがとてもうまい。具体的にはスキル発動や…]]></description>
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            <title><![CDATA[2024/2/4 「遊☆戯☆王 the dark side of dimentions」]]></title>
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            <pubDate>Sun, 04 Feb 2024 08:23:11 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[海馬瀬人「モンスターではない、神だ！」
これを聞いて盛り上がれる奴だけこの映画を見ろ！
見ました。めっちゃよかった。
端的に言うなら原作遊戯王のアディショナルタイム。遊戯が王との別れの覚悟を決め、王が冥界へと帰った。その後日談である。
もちろん定番の絶対悪は登場するし、お決まりの世界滅亡の危機も訪れる。けれどそれは些細な事。ライバルである王との決着をつけ損ねた海馬と、王と決別した遊戯。この二人の物…]]></description>
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            <title><![CDATA[2023/1/19 「勇気爆発バーンブレイバーン」「未解決事件は終わらせないといけないから」]]></title>
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            <pubDate>Fri, 19 Jan 2024 11:47:05 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[今日は特濃でした。致命的なネタバレはしません。
まず「ブレイバーン」1話視聴しました。途中まではミリタリ系にありがちな人間のやり取りと丁寧なメカアクションのアニメーションが楽しめる作品なのかと思っていた。TS(ティタノストライド)で敵を囲んで牽制するシーン、めちゃくちゃかっこよかったです。
と油断していると突然の情報の洪水。まるで東堂葵のペンダント。
ブレイバーーーーーン！！！
おすすめです。とこ…]]></description>
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            <title><![CDATA[2024/1/15,16 jklm1「猫猫ギャラクシー」written by KK]]></title>
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            <pubDate>Tue, 16 Jan 2024 12:37:53 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[創作用にBGM貯蔵庫を作る。けれど曲名メモだけでは実際に組み立てる時にその時に考えていたことを忘れてしまいます。であれば簡単な物語のイメージと一緒に置いておこうと思ったのがこの企画「J.K. Likes this background Music.」略してjklm。
jklmでは神BGMと一緒に私が聞きながら書いた短いシナリオを投下します。
神BGMを聞くもよし、シナリオを読むのもよし。あるいは神…]]></description>
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            <title><![CDATA[2024/1/13 はなしをきいていないおとこ]]></title>
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            <pubDate>Sat, 13 Jan 2024 09:37:54 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[会議とか公演とか、あるいは話してる最中にパソコン打つのが許されている、そういう時には可能な限り逐語で文字起こししています。話って意外と聞いていないもので、勝手な解釈が含まれていたりその人の話したいことの核からややズレていたりすることがある。
そして最も恐ろしいのが、そのことに気づきにくいこと。話の末、紆余曲折合ってやっと勘違いやすれ違いに気づくということは日常会話レベルでは結構ありますね。
逐語で…]]></description>
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            <title><![CDATA[2024/1/10 よく、考えよう]]></title>
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            <pubDate>Wed, 10 Jan 2024 12:52:08 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ノベルゲーム作るとして立ち絵とかCGとかどうすっかなって。
昨年の終わりにAI使ってサウンドノベルみたいな何かを作ったんですけど表情差分とCGは多ければ多いほど良いということに気がついてしまいまして。その作品は10分くらいのものでこだわり続けても何とか完成させることが出来ました。
一方で、もっと長い作品を作るなら枝葉の部分は落としていかなければ完成するはずもなく。
ああそう、ゲ制の話。話の核が決ま…]]></description>
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            <title><![CDATA[2024/1/9 転]]></title>
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            <pubDate>Tue, 09 Jan 2024 08:16:52 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[仕事の合間、トイレの中たった10分しかない状況で書く。書いたことを消していたら間に合いませんね。こういう状況が今の私にはぴったりかもしれません。
ゲームのシナリオ書くのに挑戦してみようかなって。最近意欲が湧いてます。想定はボイスなし短編ノベルゲー。想定文字数6万字。ルートは3つ。まだまだ机上の空論。骨子を作ってからじゃないと頓挫するって経験上わかってる。
骨子を考えるにもまずはテーマが必要です。テ…]]></description>
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            <title><![CDATA[2024/1/7 まとまりのない文章]]></title>
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            <pubDate>Sun, 07 Jan 2024 04:23:53 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[何を書きたいかわからないけれど文章を書きたかったので適当に筆を執っています。結末はどうなるか、書いてみてのお楽しみ。思いついたことを書いてみました。よければ高評価よろしくお願いします！(テンプレ)
書き始めてはみたものの、私は文章を書くことが苦手です。けれども一方で、書くことそれ自体は好きみたいです。好きでなければ10年もネタ帳を書き続けるなんてことしませんね。好きでなければこの文章は書かれていま…]]></description>
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            <title><![CDATA[2024/1/5 大賢者タイム]]></title>
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            <pubDate>Fri, 05 Jan 2024 11:08:14 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[私J.K.はいつかどこかで物書きになりたいという小さな夢を持っていまして、ふと気づいたこと、面白かったことをiphoneのメモに書き溜める癖があります。ipodとガラケーを使っていたころからの習慣ですから始めてからもう10年以上経過していることになります。だらだらと無味乾燥な短文が積み上がっていくだけの、学期末の机の引き出しの奥のような、そんな電子ゴミの集積です。
しかし学期末に机の奥でくしゃくし…]]></description>
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