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        <title>junichi_y - しずかなインターネット</title>
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        <description>junichi_y さんの記事一覧のRSSフィードです</description>
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            <title>junichi_y - しずかなインターネット</title>
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        <copyright>© @junichi_y</copyright>
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            <title><![CDATA[2025年振り返り]]></title>
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            <pubDate>Sun, 28 Dec 2025 13:57:30 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[今年ももう終わりが見えてきたので今年も振り返り。
去年の振り返りはこちら
てか「チ」がやってたの去年ってま？？今年のアニメの記憶がない
Netflixでおもろかったのはグラスハート(いろんな意味で。NANAを思い出した)
続・関数型プログラミング
去年の年末あたりに関数型ドメイン駆動開発の本に感銘を受けて関数型というかHaskellを一生懸命学んでいた。一通りHaskellという言語を学んでみたの…]]></description>
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            <title><![CDATA[2024年振り返り]]></title>
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            <pubDate>Mon, 30 Dec 2024 14:32:58 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[一応毎年やっているので今年も書いておこうと思います。駄文書き納め
去年の振り返りはこちら
今年1番読んで良かった本は「関数型ドメインモデリング」か「実践テスツ駆動開発」です。
今年1番おもしろかったアニメはユーフォの3期か僕の心のヤバいやつ2期。まだ終わってないけどチも面白かったよね
ライブ配信サービスの開発 Redisと戯れる日々
2023年は育休でほぼ引きこもってインプットばかりだったが202…]]></description>
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            <title><![CDATA[実践テスト駆動開発を読んで考えるモックを使ったロンドン学派的なテスト]]></title>
            <link>https://sizu.me/junichi_y/posts/dm45w7z279ro</link>
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            <pubDate>Mon, 12 Aug 2024 11:52:57 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[こちらの感想
モチベーション
単体テストの使い方を読んでから完全に古典学派寄りの思想でテストを書いている。しかし、世間ではモックを使ってテストを書いている方々も多くそれを否定するつもりもないし自分もモックを使う時は使う。
ある日、社内のレビューでモックを使ってテストを書いていたらテストすることがなくなったというようなコメントを見かけた。
「なんでや、そんなわけあるかい」とか一瞬思ったけどこれには経…]]></description>
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            <title><![CDATA[サブのMacBook AirをメインのMac miniにsshでつないでいい感じに作業するためにやったこと]]></title>
            <link>https://sizu.me/junichi_y/posts/w8cudiwvatbo</link>
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            <pubDate>Mon, 15 Jul 2024 13:12:52 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[このスクラップの内容
メインで使っているのはm1のMac miniでメモリ16Gだけど個人で使うにも業務で使うにも今のところ困っていない。
だが、やはり持ち運べないのが不便になってきた。
今住んでいる家は2LDKの賃貸で一部屋を私の仕事部屋兼寝床兼物置部屋にしている。もう一つの部屋では一歳三ヶ月になった子供と妻が寝ている。
4月から保育園が始まったものの噂通りの発熱ラッシュで満足に登園なんてできず…]]></description>
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            <title><![CDATA[Redisがシングルスレッドって知ってましたか？（わたしは知らなかったよ）]]></title>
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            <pubDate>Fri, 19 Apr 2024 13:02:44 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[最近業務でRedis(PubSub)使っててこれからしばらくRedis触ることになりそうだったのでRedis本買いました。
いつもの読書メモ
Redisはシングルスレッドで動いている
まずこれを知らなかった。
ドキュメントのコマンド一覧に計算量載ってるのめずらしいなとおもってたらシングルスレッドで動作するRedisにとってコマンドの計算量というのはパフォーマンスにかなり影響するからなのね。
ほんと…]]></description>
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            <title><![CDATA[OAuth徹底入門を読んだ感想]]></title>
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            <pubDate>Thu, 04 Apr 2024 15:27:55 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ちょっと自信ないけど頑張って読んだので感想を書く。
スクラップはこちら
なぜ人々はOAuthを知ろうと思うのか
OAuthをちゃんと理解しているかどうかでエンジニアとしての力量を計られている気がするからじゃないだろうか、知らんけど
わたしはそんな感じに思ってる
マスタリングTCP/IPを読んでちゃんとネットワークのことを理解しているかどうか、DBにおいてクエリが書けるだけでなくスロークエリを解析し…]]></description>
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        <item>
            <title><![CDATA[「GitHub CopilotとペアプロTDDでローグライクRPG」の読書感想文]]></title>
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            <pubDate>Sun, 10 Mar 2024 14:23:27 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[読みました！！
https://booth.pm/ja/items/5372853
最近堅い本ばかり読んでたからライトなもの読みたくて初めてBoothで本買った。ダンジョンマップというものを理解するのに苦労したが面白かった。なんかプログラミングしてるっていう気が久しぶりにした。
Unityの本だけどGoで頑張って書いた軌跡
モチベーション
GitHub Copilotを使いこなしている人との差を感…]]></description>
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            <title><![CDATA[フリーランスになることにしました]]></title>
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            <pubDate>Sat, 09 Mar 2024 14:29:42 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[まだ辞めてないのだけどもういいかなと思って退職エントリ的なものを書いてみようかなと思います。
こういうの書いたことないのでどこまで書いていいのかわからないけどまあ、どうせ見つからないだろうということで迷惑がかからない程度で現職のことも書いてみます。
現職入社
わたしは現在ぎりぎりまだ在籍していますがCoconeというゲーム会社に所属していますが、入社時はグループ会社のcocone connectと…]]></description>
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            <title><![CDATA[「Goならわかるシステムプログラミング」の感想]]></title>
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            <pubDate>Tue, 05 Mar 2024 16:23:19 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[プロパティベーステストのときにラムダノートさんの本を漁ってて見つけたので買って読了しました。正直最初は楽しく読んでましたが後半に行くにつれてだいぶ低レイヤーチックになってきて挫けそうになりながらもなんとか読了しました。ので一応感想文。
ただ、あんまり理解できてないのでたぶん本当に感想文です。
モチベーション
低レイヤーを知りたい。あと、Goに詳しくなりたい。
わたしは大学でコンピューターサイエンス…]]></description>
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            <title><![CDATA[「失敗から学ぶRDBの正しい歩き方」の読書感想文]]></title>
            <link>https://sizu.me/junichi_y/posts/wrz9xx7f4v6v</link>
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            <pubDate>Wed, 21 Feb 2024 08:37:27 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[こちら読み終わりました。
通称そーだい本というようです。
モチベーション
サーバーエンジニアとしてDBについてのスキルは避けては通れない。避けては通れないが、独学で身につきにくい。設計やアーキテクチャと同様、実際のプロダクトを開発・運用して経験しないと身につきにくい。と、思ってる。
経験豊富なエンジニアの方々はクラウド主流の開発よりも前から手を動かし続けてきた歴戦の戦士なので、DBサーバーの構築、…]]></description>
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        <item>
            <title><![CDATA[Bufについて学んだ]]></title>
            <link>https://sizu.me/junichi_y/posts/fu1wcd2iba0w</link>
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            <pubDate>Tue, 13 Feb 2024 15:56:22 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ここ最近Bufについてずっと調べていたまとめをZenn本にしました。
ここではやった感想的なものをまさかり気にせず書いておこうと思います。
Buf学んだモチベーション
直近でgRPC開発のプロダクトに入りそうだったのと何かどっかでBufという単語を見かけた気がしたので素振り的なノリで始めた。
Connectとか一応知ってはいたけどBufについてやBuf CLIとかは今回初めて知った。
調べていくう…]]></description>
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        <item>
            <title><![CDATA[Prometheus実践ガイドの読書感想文]]></title>
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            <pubDate>Sun, 21 Jan 2024 14:31:10 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[こちらを読み終わったので感想です。
買ったモチベーション
ジャケ買い
SRE界隈について思うこと
本書と関係ないけど最近SRE関係のテック情報がよく入ってくる、気がする。
わたしがエンジニアになったのは2020年でそれよりも前のことはわからないけどなんとなくAWSが主流で業界全体的にオンプレからクラウドに移っており、インフラエンジニアと呼ばれるロールが重宝されてそうな感じがした。
さらに、自動テス…]]></description>
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            <title><![CDATA[駆け出してしまったエンジニアの悩み]]></title>
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            <pubDate>Fri, 12 Jan 2024 14:51:31 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[この記事を読んでいろいろ思うことがあったので書き残しておく。何となく未経験エンジニアや初学者が陥ってしまいそうな思考だなと感じた。
技術記事と自分の評価
技術記事を書く理由は人それぞれだろう。私は以下のような理由。
やったことの記憶の定着のために書く
文章を書く練習
やったことを後で振り返りやすいようにまとめとく
誰かの役に立てばいいなというおせっかい
なんだかんだいいねで承認欲求満たしたい
界隈…]]></description>
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            <title><![CDATA[実践プロパティベーステスト感想文]]></title>
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            <pubDate>Tue, 02 Jan 2024 16:52:46 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[２０２４年初アウトプットはしずみーになりました。
あけましておめでとうございます、今年も知的好奇心の赴くままアウトプットをしていきたいと思います。
去年から読み進めていた「実践プロパティベーステスト」を読み終えたので感想を書いておこうと思います。
読んだモチベーション
去年「単体テストの考え方/使い方」を読んで以降「質の良い単体テストを書きたい」というモチベーションでキャッチアップを続けている。
…]]></description>
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        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[プログラミングを頑張れば頑張るほど家族との距離が離れる]]></title>
            <link>https://sizu.me/junichi_y/posts/nud41mzb81mf</link>
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            <pubDate>Fri, 22 Dec 2023 16:50:06 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[エンジニアになって3年8ヶ月がたち、家族が増えて8ヶ月がたった。
初めてのことだらけで大変だった育児も最近はリズムができてきて余裕もできてきた。
ただ、そのせいか隙があればPCを触ろうとしてしまい、ケンカすることが増えた。
ヨメに言われたこと
隙があればPCいじってる
自分ばっかりやりたいことやってずるい
家族の時間よりもプログラミングの方が優先順位が上になってないか？
一緒に暮らしてるのに暮らし…]]></description>
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        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[２０２３年のやったこと棚卸し]]></title>
            <link>https://sizu.me/junichi_y/posts/1u001sieim8m</link>
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            <pubDate>Mon, 18 Dec 2023 15:11:08 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[去年もやったので今年も。
Go
年が明けて今までKotlinを使ってたチームからGoのチームに移動した。これをきっかけに個人的にも業務でも念願のGoを書きまくった。結果1年間通して書いた。4月から育休入ってるので実務で書いたのは３ヶ月くらいだけど。
Goについて何か語れるほどの実力も経験もないけどとりあえずいえるのは「Goは簡単ではない。ベストではなくベターで良しとする言語」だ。
言語仕様が少なく…]]></description>
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            <title><![CDATA[ドメイン駆動設計入門を読んで]]></title>
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            <pubDate>Mon, 18 Dec 2023 02:48:37 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ドメイン駆動設計入門を読了しました。
控えめに言って最高でした。
エヴァンス本に心を折られた過去
張り切ってDDDを学ぼうとしたころが私にもありました。どうせやるなら原書でしょということでエヴァンス本を買い、想像以上の分厚さに読み始める前から心折れそうになりながらも一生懸命読みました。
わからないことはないんです。非常に難解で難しい概念が出てくるわけではないので。ただただ抽象的すぎてイメージがわか…]]></description>
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            <title><![CDATA[良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門の読書感想文]]></title>
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            <pubDate>Sat, 25 Nov 2023 14:36:27 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[世の中のエンジニアは二種類に分けられる。それはクソコードに悩まされ、改善しようと苦しんだことのあるエンジニアとそうでないエンジニアだ。
たぶん、きっと。
感想文なので偉そうなことを気にせず書くと設計に関する技術書はだいたい抽象的で難解な本が多いが本書はそういった類の本ではない。
設計に関する様々な有名な原則やパターンが惜しみなく登場はするが小難しい抽象的な難解な言語は出てこない。むしろ具体的なコー…]]></description>
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            <title><![CDATA[シェル・ワンライナー160本ノックを終えて]]></title>
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            <pubDate>Thu, 23 Nov 2023 07:54:38 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Linuxやシェルへの苦手意識
サーバーサイドエンジニアとしてシェルスクリプトやLinuxに苦手意識というかコンプレックス的なものを持っていた。自分がエンジニアになったときにはAWSやGCPといったクラウドサービスが主流で、一応常設EC2を立ててバッチ処理を動かしたりアプリケーションを起動したりといった作業があったのでまったく経験がなかったわけではない。ただ、何かしらの言語でフレームワークを使って…]]></description>
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            <title><![CDATA[マリオRPGを買うということ]]></title>
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            <pubDate>Sat, 18 Nov 2023 14:28:05 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[エンジニアになったのが2020年の4月だから大体3年と7ヶ月ほど経った。
未経験エンジニアはテック系インフルエンサーや駆け出しエンジニア、プログラミングスクールの話など何かと話題にあがり時には燃えている。
自分はスクールにも通っていないし一緒に頑張ってきた仲間もいないので、ただひたすらエンジニアになること、既に活躍しているエンジニアの方々と肩を並べることを目標にコードを書いてきた。
ほぼ24時間3…]]></description>
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