ボーダーランズ2/Steam
クリアしました。プレイスタイルや選択キャラクターの問題もあってエンジンかかるのが大分遅かったけれど、終盤は近接でガンガン殴って倒せて楽しかったです。一緒に遊んでくれた方にDLC4をおすすめされたのでそちらも遊ぶ予定。配達系のクエストとかソロだと移動時間長すぎて折れてたろうなという辛さだったり今やるにはやはりちょっと古いと感じる部分もあるんですがそれでも近年のハクスラにかなり影響与えたゲームだろうなというのも同時に感じ取れたので遊んでよかった。
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Warframe/Steam
どちらも「はい」のタイプのドラクエみたいな選択肢、洋ゲーで初めて見たかも。
今週はWarframeばかり遊んでいました。「新たな大戦」ほどのボリュームはなかったけれど「壁の中の囁き」と「Zarimanの天使」クエストをクリアして、やれることが色々広がってワクワク。星系マップノードの全開放も終わり仲裁と鋼の道のりにアクセスできるように。仲裁の亜鉛MODを一通り入手してEndoが足りない。「嵐を呼ぶテンペスタリ」と「ベールブレイカー」も気になるところ。
昔からAlad VやClemなどのNPCキャラクターが意外と魅力的なゲームだったと思うんですが、最近のコンテンツはそこに更に力が入ってるように思います。1999もとても楽しみ。もっと日本で流行らないかなあ…。