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        <title>ka1234 - しずかなインターネット</title>
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        <description>ka1234 さんの記事一覧のRSSフィードです</description>
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            <title><![CDATA[今週のゲーム～5月17日]]></title>
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            <pubDate>Sun, 17 May 2026 18:37:40 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[テイルズオブアライズ/Steam
クリアしました。
ちゃんと面白いし、キャラクターも魅力的だし、頑張ってるのはわかるが…という感じだった。直近で自分が遊んだのがヴェスペリアだったというのもあるかも。あっちは金のかかり方が違うので、アライズはワールドマップなかったりの部分にやや物足りなさを感じた。話はこちらのほうが好きだったかな。テイルズ遊んでいる時ってこう…作中の正義感とかにノレなかったりすると「…]]></description>
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            <title><![CDATA[コウメ太夫 vs AI]]></title>
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            <pubDate>Fri, 15 May 2026 21:43:10 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[私は多少腰を入れた文章を書く時、「A案とB案どちらが良いか」とか誤字脱字のチェック、問題点や改善点の指摘あたりの校正をAIに頼むのだけど、使っていて気になることがある。いくら頼んでも書いているものに対して、大体ベタ褒めしかしてこない。「ここが面白くない」とは言われたことがないのだ。
誤解を招く可能性がある表現なのでこう変えたほうがよい、この表現は強すぎるのでマイルドにしたほうが良い…程度のことは言…]]></description>
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            <title><![CDATA[坂口安吾]]></title>
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            <pubDate>Thu, 14 May 2026 10:35:28 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[少し遡って何ヶ月か前。とある本を買って読んだ。読み始めて少しして、「自分が考えていることが正しい」という安心感を得るために選んだし読んでいるなと思った。内容としては今自分が興味を持っていることに対してわかりやすく書かれていて面白そうな本だったのだけど、序盤の段階でそう感じてしまって本を閉じたので最後まで読んでいない。そしてこの一連の流れを(本の内容ではなく)自分の体験としてつまらない…と感じた。
…]]></description>
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            <title><![CDATA[今週のゲーム～5月11日]]></title>
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            <pubDate>Mon, 11 May 2026 07:52:18 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[モンスターハンターワールドアイスボーン/Steam
アイスボーンのスタッフロールまで到達。マルチプレイメインでソロでも時々遊びつつプレイ時間100時間ちょっと。大ボリューム。でも痕跡集めで大分時間を稼がれている気がする…。使った武器は、ランス、弓、スラアク。
人とだべりながら遊ぶとか、だらだら動画見ながら遊ぶにはいいモンハンかな。痕跡集めをはじめとして全体的にネトゲっぽい感じの味付けをしている。敵…]]></description>
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            <title><![CDATA[超かぐや姫]]></title>
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            <pubDate>Thu, 07 May 2026 02:05:10 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[なんやかんやあり、ネトフリに再加入したので見た。が、30分くらい見て自分向けじゃないな…と感じて脱落。
一人暮らしと学業を両方こなして、かなり限界な生活をしているが「推し」に気力をもらい、日々を生きている主人公。クラスでは優等生の扱いで…学問以外にもいろいろなことに長けており…というあたりが異世界転生のチート系主人公の文脈、視聴者の夢のような自己投影先になりうる存在で、それに推し活の肯定のニュアン…]]></description>
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            <title><![CDATA[今週のゲーム～5月5日]]></title>
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            <pubDate>Mon, 04 May 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[EXE.CUTOR/Steam
Jungle Game Labレーベルの無料ゲーム。手札として配られたテトリミノを盤面に配置し、ラインを揃えることで装備品の効果を発揮、ダメージやシールドを獲得して敵を倒すデッキ構築ゲーム。
D1AL-ogueを遊んでから何かしら同レーベルの他の作品も触ってみたいなーと思っていたのでビジュアルが好みだったこのゲームを遊んだ。割と面白かったけどどうやってラインを揃える…]]></description>
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            <title><![CDATA[今週のゲーム～4月29日]]></title>
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            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[プラグマタ/Steam
クリアしました。寄り道もそこそこにこなして真エンドらしきものも一応見てプレイ時間20時間くらい。つまらなくはないがちょっと不完全燃焼かなーという感じ。一見複雑で忙しなさそうなゲームシステムが搭載されているが、別に画面に映ってることをそのとおりにこなせばチップや武器のことの大半がよくわかってなくてもクリアまでいけてしまう…という作りが個人的な好みからはちょっと外れていた。
デ…]]></description>
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            <title><![CDATA[今週のゲーム～4月21日]]></title>
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            <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[テイルズオブアライズ/Steam
情勢が情勢だけに、なんてことのない台詞が染みる。
テイルズオブシリーズ最新作…といってももう5年前のタイトルらしい。時が経つのは早いね。
テイルズ、全部遊んでる…というわけではないが古めのタイトルは半分くらいはプレイしている。好きなのはエターニアとファンタジアかな…。グレイセスは完全版に振り回されたので半分くらい苦い思い出みたいな状態だけど、オリジナル版発売当時は…]]></description>
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            <title><![CDATA[【sts2】アイクラカード所感（v0.99.1）]]></title>
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            <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[一生StS2でカードしばいててここ一ヶ月ほどゲーム日誌として書けそうな内容がないのでたまにはこういうものでも…。私は別にカードゲームうまくもないのでもっと正しい評を下せる人はいると思いますが正しいとか正しくないとかじゃない。やりたいからやる！全部やるのは流石に骨が折れそうなので言う事思いついたカードを絞ってとりあえず10枚。
こういうのやるの好きだし人のを読むのも好きなんですよね…。あと後々アプデ…]]></description>
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            <title><![CDATA[今週のゲーム～4月11日]]></title>
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            <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[バイオハザードリベレーションズ/Steam
多分感想書いてない…気がする…？バイオ0クリアしてスレスパ2はじめる間くらいの時期にクリアしたんだけど、そのままスレスパ2に生活が支配されて書き忘れていた。今週のというかもはや先月のゲーム。
もとは3DSで出たゲームで、体験版を遊んだ記憶がぼんやりある。この移植バージョンでも据え置き機で出たタイトルよりはちょっと作りが安っぽいかなという雰囲気。
難易度的…]]></description>
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            <title><![CDATA[ネットフリックス]]></title>
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            <pubDate>Wed, 08 Apr 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[3月中旬オオタニサンに家族が注目ということがあり、1か月加入することになった。
加入期間も終わったので観たものの感想などをぽつぽつと…。
マイメロ
画がかなりの見どころ…だと思うんだけど、スレスパしながら流し見してるとスレスパ側に集中していることが多く、映像画面が視界に入ってくる場面がほぼないので3話目くらいで「なんだか失礼な見方をしているな」と思ってしまってリタイア。可愛かったとは思う。
プイプ…]]></description>
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            <title><![CDATA[今週のゲーム～3月18日]]></title>
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            <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Slay the spire2/Steam
サイレントとリージェントとネクロはそこそこアセンションが進んだ。上手くはないので勝率は…。アイクラとディフェクトは未着手。サイレントが相変わらず強く、ネクロバインダーもかなり強いかなという印象。リージェントは難しいわりに強くはない…みたいな感じかな。残りの2キャラもどんな感じになってるか楽しみ。
マルチプレイもちょこちょこ遊んでいる。まわりにカードゲーム…]]></description>
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            <title><![CDATA[今週のゲーム～3月10日]]></title>
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            <pubDate>Mon, 09 Mar 2026 18:43:10 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Slay the spire2/Steam
生活が破壊されてます。文章を書いている場合ではない。
手触りはそのままでありつつも、物語要素の追加や新カードなど新しさがいっぱいで楽しい。1作目の知識があるとイベントなどでこれ知ってる！とニヤりとできる要素もあったりと続編としてかなり文句のつけようのない出来で嬉しすぎる。
新キャラのリージェントの見た目がとても好きなんだけど、使うのが大分難しそう。とりあ…]]></description>
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            <title><![CDATA[今週のゲーム～2月28日]]></title>
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            <pubDate>Sat, 28 Feb 2026 10:20:53 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ギルド探求団へようこそ！/Steam
ネタバレにならないスクショがない。
ギルドに所属する70人ちょっとの冒険者たちが、今生存しているか、冒険者たちの職業はそれぞれ何かを推理しつつ名簿を埋めていく、早い話がオブラディンフォロワーADV。Typehelpに近い要素も少し。プレイ時間5時間ほどで実績コンプ。
Steamガイドに公式ヒントがあるので、詰まったらそれ頼ればよかったなあとちょっぴり後悔。総当…]]></description>
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            <title><![CDATA[今週のゲーム～2月28日バイオ0]]></title>
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            <pubDate>Sat, 28 Feb 2026 10:16:48 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[バイオハザード0HDリマスター/Steam
光の変なバイオがバイオ5だとしたら、闇の変なバイオはバイオ0かも。
バイオ0、恐るべきことにアイテムボックスがない。プレイヤーキャラが2人いて、荷物枠が2倍になっている…と思いきや、ショットガンやグレランがアイテム欄を2枠使うので弾薬も含めると実質1キャラ3～4枠しかない。つまりサイドパックがあり荷物枠が10枠ある作品よりも荷物が持てないように感じる。こ…]]></description>
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            <title><![CDATA[はじめに]]></title>
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            <pubDate>Fri, 27 Feb 2026 12:55:40 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[/ここは？/
・ゲームが趣味の人間が遊んだゲームの感想を書き残す場です。
【今週のゲーム】…その週に遊んだゲームの話。週1更新目標。
【雑記】…不定期。備忘録だったり、ゲーム以外の話だったり。
【ネタバレ】…ネタバレを含む感想や日誌形式の推敲のない書き散らし。
///
かわいいと思うもの…丸みを帯びたもの。動物の耳がついたもの。しっぽ。
かっこいいと思うもの…ロボット。クリーチャー。ツノ。
セクシ…]]></description>
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        </item>
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            <title><![CDATA[自分を構成する9つのゲーム]]></title>
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            <pubDate>Fri, 27 Feb 2026 12:49:49 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[SNSで定期的に流行るこの手のやつ。また流行っていたので考えてみた。
1本目/ポケットモンスター銀
ゲームを遊ぶきっかけになったタイトル。幼少期はかなりのポケモンっ子だったので、見かねた近所のおじさんがポケモン赤をくれたりしてた。今思うと太っ腹すぎる。
2本目/カービィ3
家に据え置き機がなかったため、友達の家に遊びに行くたびにこれとカービィ64を遊ばせてもらってた気がする。はじめて触ったアクショ…]]></description>
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            <title><![CDATA[今週のゲーム～2月21日]]></title>
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            <pubDate>Sat, 21 Feb 2026 10:39:40 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[パラノマサイトFile38/steam
急に発売日が決まったパラノマサイト新作。発表から発売まで2週間なの、かなり現代のスピード感。
前作より若干ボリューム増えたかな…？個人的な満足度で言えば前作のほうが上だったけど、ちゃんとパラノマサイトの新作として押さえるべき要素はしっかりと押さえているし、キャラクターも魅力的でよかった。
前作が墨田区とのコラボなどで商業的にも結構な成功を収めたためか、今回そ…]]></description>
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        </item>
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            <title><![CDATA[今週のゲーム～2月15日]]></title>
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            <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 13:10:44 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[バイオハザード5/Steam
悪夢を愛夢て誤字ることある？
DLCを遊んでいなかったので遊んだ。今回もマルチプレイ。LOST IN NIGHTMARESは初代オマージュでホラーテイスト強めなマップを探索する内容。真相もなにも本編中の回想ムービーが全てでは…？という話だったので別に真相はわからなかった。しいていえば執事とスペンサー卿の日誌が読めるあたり…？
マップの雰囲気はよかったし、ドアの開閉アニ…]]></description>
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        </item>
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            <title><![CDATA[【ネタバレ走り書き】ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団/後半-2]]></title>
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            <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[・週で遊んだゲームを全部まとめて書いている都合ネタバレ含みそうな内容にはどうしても言及しにくく、書くことや残るものがなくなりがちなので別の記事で書いてみようかなという試み…。うまくいくか、続くかは不明。
・しずかなインターネットの文は継続することが自分のなかでの目標なので、負担を減らすために人に読ませる文章として成立させることを頑張らない。その時考えていたこと、感情を残せれば良いものとする。実質S…]]></description>
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        </item>
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            <title><![CDATA[【ネタバレ走り書き】ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団/後半]]></title>
            <link>https://sizu.me/ka1234/posts/ictseo1bd471</link>
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            <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[・週で遊んだゲームを全部まとめて書いている都合ネタバレ含みそうな内容にはどうしても言及しにくく、書くことや残るものがなくなりがちなので別の記事で書いてみようかなという試み…。うまくいくか、続くかは不明。
・しずかなインターネットの文は継続することが自分のなかでの目標なので、負担を減らすために人に読ませる文章として成立させることを頑張らない。その時考えていたこと、感情を残せれば良いものとする。実質S…]]></description>
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            <title><![CDATA[今週のゲーム～2月8日]]></title>
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            <pubDate>Sun, 08 Feb 2026 20:12:28 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[バイオハザード6/Steam
エイダ編をクリアして全キャラシナリオ終了。
うーん…。頑張ってるのはわかるが…。画面が暗い、操作性があまりよくない、UIが壊滅的とやはりストレスの溜まる部分が目立つ。話としてはジェイク編は割と面白かったしキャラクターもよかった。
群像劇を扱う構成的に終盤になるほど知ってる話をもう一度聞かされる場面が増え、退屈に感じてしまうのがよくない。ジェイク→クリス→レオン→エイダ…]]></description>
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            <title><![CDATA[【ネタバレ走り書き】ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団/前半]]></title>
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            <pubDate>Wed, 28 Jan 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[・週で遊んだゲームを全部まとめて書いている都合ネタバレ含みそうな内容にはどうしても言及しにくく、書くことや残るものがなくなりがちなので別の記事で書いてみようかなという試み…。うまくいくか、続くかは不明。
・しずかなインターネットの文は継続することが自分のなかでの目標なので、負担を減らすために人に読ませる文章として成立させることを頑張らない。その時考えていたこと、感情を残せれば良いものとする。実質S…]]></description>
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            <title><![CDATA[今週のゲーム～1月26日]]></title>
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            <pubDate>Mon, 26 Jan 2026 17:47:47 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[エンドフィールド/PC
アークナイツはエンドコンテンツにほぼ手をつけない盆栽として2年ちょっと続いている。自分のなかで工場ゲームブームの流れが来ているのでちょっと楽しみにしてた。でも私はソシャゲの才能が正直ない。1年くらい遊んでリソースが安定してくると割と飽きてきてしまうので…。鳴潮も一応まだ続いているものの、エンドコンテンツ攻略がそこそこ安定してきて若干飽きが来ている。
割とファルシのルシがコク…]]></description>
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