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        <title>kabopuri - しずかなインターネット</title>
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        <description>kabopuri さんの記事一覧のRSSフィードです</description>
        <lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 02:04:43 GMT</lastBuildDate>
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            <title><![CDATA[Civ6挑戦記：エジプト🌾]]></title>
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            <pubDate>Sun, 10 Nov 2024 11:23:58 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[指導者：クレオパトラ（エジプト）
難易度：神
速度：標準
モード：蛮族の部族のみON、他OFF
目標条件：文化勝利🎻
結果：勝利
チュートリアルでも使えるし、使いやすいんかな？と思い挑戦。
まぁ確かに使いやすい。…が、正直強くもない…
どれもこれもイマイチパンチが足りないというか…川沿いに区域立てるとコスト下がるけど、弱すぎる。交易ボーナスはありがたいけど、利敵にもなってるのがなぁ、、、これマルチ…]]></description>
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            <title><![CDATA[韓国行ってきた]]></title>
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            <pubDate>Sun, 10 Nov 2024 08:19:38 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[👍よかったこと
飯うまい。全部美味い。韓国人食事のセンス良すぎ
治安めっちゃいい。夜歩いても怖くない
インフラちゃんとしてる。電車の乗り換え超楽、日本も見習ってほしい
どこでもカード使えるの神。日本も以下略
優しい人多かった。おっさんおばさんのコミュ力高い。若い人はちょっとシャイな感じだけど仕事はちゃんとしてくれる
いい意味で日本ほどカッチリしてない。店員も座って接客とかしてて良い
ソウル駅前でい…]]></description>
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            <title><![CDATA[Civ6挑戦記：スペイン🐂]]></title>
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            <pubDate>Mon, 04 Nov 2024 07:08:53 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[指導者：フェリペ２世
難易度：神
速度：標準
モード：蛮族の部族のみON、他OFF
目標条件：宗教勝利✝️
結果：勝利
最近宗教勝利してねーなぁということで宗教勝利向けの指導者で挑戦。
正直神の宗教勝利は創始だけ異常に難しいので、それさえ乗り切れればあとは一番楽
そういった意味ではサラディンが一番適正ありそうだけど、預言者確定スキル以外があんま強くないのがな～～～、、、ということで今回は使わず。
…]]></description>
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            <title><![CDATA[Civ6挑戦記:フランス🍷]]></title>
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            <pubDate>Wed, 30 Oct 2024 04:15:05 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[指導者：カトリーヌ・ド・メディシス（黒妃）
難易度：神
速度：標準
モード：蛮族の部族のみON、他OFF
目標条件：制覇勝利⚔️
結果：勝利
圧倒的外交視野で神をひねりつぶしたい！！…と思ったのだが、チャレンジ中何度も外交勝利や宗教勝利されてしまい、苦戦。
マップサイズ極小だとマジで宗教勝利されやすいの辛い…とはいえ極小以上にすると時間かかりすぎるしなぁ
フランス自体は割と好きな文明で、使い慣れて…]]></description>
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            <title><![CDATA[Civ6挑戦記：韓国📕]]></title>
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            <pubDate>Mon, 28 Oct 2024 02:20:24 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[指導者：世宗大王
難易度：神
速度：標準
モード：蛮族の部族のみON、他OFF
目標条件：科学勝利🚀
結果：勝利
ソンドクでは何回か神に勝ったことあるけど世宗大王ではないので初チャレンジ。う～ん、正直ソンドクのほうが強いかな…
ハングルは科学力が高ければ高いほどボーナスがもらえるような形になってるので、文明特性と噛み合ってはいる。ただ発揮できるのが一時代につき一回だけなのでなんとも心許ない…
終盤…]]></description>
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            <title><![CDATA[Civ6挑戦記：インドネシア🚣‍♀️]]></title>
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            <pubDate>Sun, 27 Oct 2024 03:31:26 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[指導者：ギターチャ
難易度：神
速度：標準
モード：蛮族の部族のみON、他OFF
目標条件：制覇勝利⚔️
結果：勝利
群島マップでイギリス制覇勝利を達成したので、ほかの海戦強い文明でも行けそう、、、となりインドネシアで挑戦。
内政面ではイギリスにやや劣るものの、軍拡のしやすさは圧倒的にこちらのほうが上。なによりジョングが超凶悪な強さ。この強さで素材不要＋信仰力で速攻完成はやばい
イギリスの時も思っ…]]></description>
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            <title><![CDATA[Civ6挑戦記：クリー🌰]]></title>
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            <pubDate>Sat, 26 Oct 2024 03:28:50 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[指導者：パウンドメーカー
難易度：神
速度：標準
モード：蛮族の部族のみON、他OFF
目標条件：文化勝利🎻
結果：勝利
一回科学勝利はしたことあるので、今回文化勝利にチャレンジ。
宗教創始しようと思ったが失敗。キィ～～～～
今回隣人がロシアで、ロシアに文化勝利したことなかったのだがずっとスコットランドと喧嘩してて削りあってたので運が良かった。あとピョートルが今回めっちゃデレてくれた
オキチタウ、…]]></description>
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            <title><![CDATA[Civ6挑戦記：イギリス🚢]]></title>
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            <pubDate>Mon, 21 Oct 2024 16:42:07 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[指導者：ヴィクトリア（帝国）
難易度：神
速度：標準
モード：蛮族の部族のみON、他OFF
目標条件：制覇勝利⚔️
結果：勝利
ヴィクトリア王朝らしく大英帝国プレイしたい！！
そしてイギリスなので海戦したい！
ということでマップは「群島」にて挑戦。
海なくても戦えるっちゃ戦えるがかなり厳しいので海多めのマップに。
群島、海蛮族の暴れっぷりがひどく文明によってはマジで手も足も出ないレベル。蛮族の調整…]]></description>
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            <title><![CDATA[Civ6挑戦記：アステカ🌮]]></title>
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            <pubDate>Sat, 19 Oct 2024 17:04:59 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[指導者：モンテスマ
難易度：神
速度：標準
モード：蛮族の部族のみON、他OFF
目標条件：科学勝利🚀
結果：勝利
モンちゃん初プレイだったが、使いやすかった
鷲の戦士はガエサタエほどではないもののかなり強く蛮族掃討にめっちゃ便利。コストが高く捕縛できる確率がかなり低い（自分がプレイした時１回もできなかった）のであまり期待しすぎもよくないが、最初からもらえる鷲の戦士だけでも十分戦える。基本的にはそ…]]></description>
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            <title><![CDATA[Civ6挑戦記：マリ💰]]></title>
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            <pubDate>Thu, 17 Oct 2024 16:34:37 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[指導者：スンジャタ・ケイタ
難易度：神
速度：標準
モード：蛮族の部族のみON、他OFF
目標条件：文化勝利🎻
結果：勝利
何度かチャレンジしてようやく勝利。いや～～～めちゃくちゃ難しかった。。。
「砂漠の言い伝え」＋「労働倫理」で生産力マイナスカバーしようと思ったのだが、失敗。砂漠タイル自体がかなり少ないのであまりあてにしないほうが良さげ。ロシアとは違うのだよロシアとは
最速パンテオンで「宗教的…]]></description>
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            <title><![CDATA[Civ6挑戦記：オーストラリア🦘]]></title>
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            <pubDate>Sun, 13 Oct 2024 06:21:15 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[指導者：ジョン・カーティン
難易度：神
速度：標準
モード：蛮族の部族のみON、他OFF
目標条件：科学勝利🚀
結果：勝利
以前挑戦してうっかり外交勝利したので再挑戦。
とはいえ普通に強い指導者なので余裕だった。アウトバックステーションめっちゃ使いやすい～
沿岸のボーナスは美味しいけど、海面上昇怖くてあんま活かせなかったなぁ
モンゴル飲み込んだ中国が超大国化してそこに喧嘩売る韓国というリアル東アジ…]]></description>
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            <title><![CDATA[Civ6挑戦記：ペルシア🐈]]></title>
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            <pubDate>Fri, 11 Oct 2024 17:41:44 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[指導者：キュロス
難易度：神
速度：標準
モード：蛮族の部族のみON、他OFF
目標条件：文化勝利🎻
結果：勝利
1回も使ったことなかったが、めちゃくちゃ使いやすかった
戦争全然しなかった（ヌビアが兵を寄せてきてたので「これ来るな…」と察し先手を取って奇襲したのみ）が内政強くて全然困らなかった
何もしなくても文化力とゴールドがモリモリ入ってくる、最高
お金と文化は大正義すぎる
パイリダエーザは立て…]]></description>
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            <title><![CDATA[civ6 挑戦記：ベトナム🌴]]></title>
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            <pubDate>Fri, 11 Oct 2024 14:19:43 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[指導者：趙氏貞
難易度：神
速度：標準
モード：蛮族の部族のみON、他OFF
目標条件：文化勝利🎻
結果：敗北
一回勝利したことあるのだがラッキー勝利みたいな感じだったので再挑戦
結果まるでダメ
というか神で文化勝利やっぱキツすぎる、よっぽど文化勝利適正ないとワイにはまだキビチイ
あとやっぱタインが観光力生み出すけどタインがアピール下げるのしんどすぎる、気軽にボンボコたてらんない
ゾウさん強いから…]]></description>
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