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        <title>カオルさん - しずかなインターネット</title>
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        <description>カオルさん さんの記事一覧のRSSフィードです</description>
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            <title>カオルさん - しずかなインターネット</title>
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        <copyright>© @kaoru_san</copyright>
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            <title><![CDATA[なんでも腹八分目にするクセ]]></title>
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            <pubDate>Wed, 06 Aug 2025 08:25:01 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[「何につけほどほどが良い」というのには全くもって賛成なんだけど、かといって、どうあがいても「ほどほど」になってしまう、というのも、それはそれで問題なんじゃないかという話をする。
たとえば、限界を超えて食べるとか、飲むとか、夜通しゲームするとか。そういうのがめっきりなくなってきた昨今、これはたぶん、年を重ねることでだいたいの物を「わかった気」になって、限界近くまで頑張っちゃったときのリスクのほうを気…]]></description>
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            <title><![CDATA[やわらかいムチで惰性を手懐けろ]]></title>
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            <pubDate>Mon, 31 Mar 2025 11:29:47 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[前回の記事がいつのものかを調べようと思うけれど、別に「久しぶり〜」がやりたいわけではないので後回しだ。おれはここに、デトックスしにやってきた。
文字を書くことで脳内のモヤモヤが言語化されてスッキリする効能がある、というのは皆さんご存知かと思う。最近のおれはその必要を感じていないということもあり、別段意識して文章をしたためたりはしていなかった。
今回のこれは、あらゆるデトックスが必要ないほどにメンタ…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[おれは立派なんじゃなくて、立派になろうとしてるだけなんだぜ]]></title>
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            <pubDate>Sun, 21 Jul 2024 13:03:11 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[タイトルの通り。
別に立派だと褒められたわけではないけど、普段から立派な人間を装っているので「立派な人だな」と褒められている　という前提で話を進める。どんな導入だよ
今回伝えたい話を端的にまとめると、会話であれ文章であれ、立派な事を発言するというのはそれに伴った実体が存在しないと格好がつかないわけで、格好をつけるために実体のほうがあとから立派になっていくという話だ。
順序の話である。
SNSで「お…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[それは「嬉しいこと」か？]]></title>
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            <pubDate>Sat, 27 Apr 2024 12:17:18 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[最近はおかげさまで色々なものに触れて人生を謳歌しているけれど、ピアノ、イラスト、文章、ゲームといった具合にジャンルごとに「手を付けるハードル」がかなり違うように感じる。
というのも当たり前で、ゲームやピアノといった「もう触れた瞬間に楽しい」感じに作ってあるものは、手を付けるまでのハードルがとても低い。反面、クリエイティブ関連は、おれはどうやら少しハードル高めに感じているようだ。もっと気楽に、呼吸を…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[よく噛んで味がするのはわかってんだ]]></title>
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            <pubDate>Sun, 10 Mar 2024 02:40:05 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[マンガ編集さんと作家さんの話で、作家さんは自分の描きたいものを描こうとするけど、編集はその作家さんの（読者から見た）良さを伸ばしてあげないといけない　というものがあった。
これはプロでなくとも似たところがあって、往々にして描きたいものと評価されるものは違うし、好きなものと得意なものは違う。
個人の趣味である場合、この葛藤の解決には2通りあって、他人の評価を攻略することそのものに楽しみを覚えるか、逆…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[虫の居所スラスターで飛べ]]></title>
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            <pubDate>Tue, 06 Feb 2024 11:47:52 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[自分では自然とやれていることなのに、他人からは褒められることがある。
これは逆もそうで、とてもおれには信じられないと称賛している他人の行為は、当人はごく自然とやっていることだったりする。
さて、この「自然とやれている」とは一体何なのかというと、おれが思うにその人にとっての「虫の居所」というものが大きく関与しているように感じる。
例えば、習慣化というものがある。
毎日やるのが苦痛だと思っていたことが…]]></description>
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            <title><![CDATA[おれと神とコバエの浮いたお茶]]></title>
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            <pubDate>Fri, 12 Jan 2024 14:29:27 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[年末年始になんとなく宣言した「2024年は前のめりで行く」を、それなりにやれている気がする。
何の話と思うだろうか？　こんなものはいつだって、人間関係のことを指すものだ。
前のめりに、平坦な関係からちょっとだけ踏み込む……それはリスクでもある。リスクを恐れているからこそ、普段は平坦な関係であり続けようとするわけだ。何もしなければ、少なくとも悪くはならないだろうという気がするし。
それでもやっぱり新…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[きれいなままで]]></title>
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            <pubDate>Fri, 29 Dec 2023 05:04:05 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ようやっと年内のあれこれが終わり、感覚的にはかなりヌルッと長期休暇に突入した。
今年は帰省もしなければ旅行へ出かける予定もなく、さらに我が家にはTVアンテナが存在していないため、所謂「正月らしさ」といったものが今のところ感じられていない。
別に。
別に「大掃除」をするつもりは一切なかったのだけど、遊び散らかした連休初日の午前中を終え、昼食を摂りながら「コンロまわりをキレイにしたい」という欲求が沸々…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[不要不急の十徳ナイフ]]></title>
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            <pubDate>Fri, 22 Dec 2023 14:26:40 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[YouTubeプレミアムを退会した。正確には、数ヶ月前の値上げのタイミングで退会した。
思えば2年前くらい？に「3ヶ月無料」のようなお試しキャンペーンに釣られて開始して、そこから便利だなあ、快適だなあと思いながら使い続けてきたわけだ。
やはり広告無しで動画を見られるのはストレスが無いし、個人的には動画の「オフライン保存」というのも役に立っていた。気になる情報系動画を保存しておき、移動時間中に見られ…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[そもそも知らないと欲しくない]]></title>
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            <pubDate>Mon, 18 Dec 2023 10:49:43 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[何かを欲しくなるかどうかは、そもそもそれを知っていないと無理、という話がある。
なにかをしたい、ほしい、もしくは何かになりたいという欲求は、それそのもの自体を知るところから始まる。
例えば特定の地方にはバリバリのヤン車が好きな人が多く見うけられるが、それは多感な時期にバリバリのヤン車についてのインプットが多かったからだろう。（ハイエースに羽根を生やすなんて改造は、手本がないと流石に思いつかないはず…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[真面目はやりたいときにやれ]]></title>
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            <pubDate>Sun, 17 Dec 2023 11:14:15 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ポケスリ効果もだいぶ落ち着いてきて、おれの中にも油断が見え隠れしている。
休みの前だと夜更かしをすることもぼちぼち増えて、今週の金曜夜などは朝の4時を迎えてしまった。丑三つ刻のような呼び方に照らすと、4時は寅の刻の七つと呼ぶらしい。おれはトラナッツに、寝た。
その夜更かし・エフェクトの影響下にあった土曜日の日中の過ごし方は酷いもので、遅く起きて何か食べたあとに遊び散らかして、夕方には一旦寝た。そし…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[満腹感チェイス]]></title>
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            <pubDate>Tue, 12 Dec 2023 14:21:59 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[おれは、こと食に関しては関心があるものの、内臓強度の関係でそれほど無茶をしない人間だ。
しかし調子が良いときは調子が良いので、そんなときはたくさん食べることもある。
以前、いわゆる二郎系と呼ばれるラーメンを食べに行った。普段からたくさん食べる友達と連れ立っての事だったが、果たして二郎系とは美味しいのかどうかを確かめに行ったのだ。
結果としてはなかなか稀な体験だった。美味しかったかどうかは、あまり覚…]]></description>
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            <title><![CDATA[爆音INTERNET]]></title>
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            <pubDate>Sat, 09 Dec 2023 13:52:18 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Misskeyにおいて今年一番伸びた作品、みたいなタグが流行っていたので、それに乗っかってみようとメディア付きノートを遡るという時間があった。
信じられないくらいに見てもらえてるな、とは普段から思っているので、正直どれが一番見られてるのかは直感だけではわからなかった。遡ってだいたい目星がついたときも、ああこれか、という感じ。
実のところRenote数で一番多かったのは大政奉還の絵を模したトルストイ…]]></description>
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            <title><![CDATA[全員仲の悪いネコ集会がはじまる]]></title>
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            <pubDate>Thu, 07 Dec 2023 15:23:31 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[まず声を上げたのは2丁目一体をナワバリとしているネコ、三郎だ。
「我々には各々のナワバリを徹底的に管理する責任があり、それを怠っているネコを見過ごすわけにはいかない。そうだよな」
三郎は片方のヒゲだけが極端に短いサバトラで、歩いていると徐々に右に曲がっていく癖がある。体はガッシリと大きいのだが、お世辞にも頭が良いとは言えない。しかし、その体躯をどう見せると効果的かだけは、よくわかっている。
斜向か…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[エンジョイマスター]]></title>
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            <pubDate>Tue, 05 Dec 2023 11:17:38 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[昨日の日記を書いてから、ふとしたときに「今やっているこれは楽しいことか？　合格か？」と自分に問いかけている。
文章を書くのは楽しいし人に見せるのも楽しいので、しずインは合格！
絵は少しずつ上手くなるのが楽しいし、好きなものを描くのは謎の快楽があるし、人に見せてドヤ……するのもいい。これも合格。
Youtube見たりSNS眺めるのは、楽しいというか、楽しさが「来るかもしれない」という期待感で持たせら…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[意味をもたせようとする癖]]></title>
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            <pubDate>Mon, 04 Dec 2023 11:33:27 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[しずインを開始したことでより分かりやすくなったのだけど、何をするにも何かしらの意味を持たせようとする癖がある。
使える時間はなるべく意味のある時間にしたいし、やること自体も意味があるかどうかで選んでしまっている。これはなんとなく、良くないことのような気がしている。
そもそも自分にとっての「意味のある」の基準だって怪しい。当たり前だけど、自分は意味が薄いと思っていることでも、他人にとってはかけがえの…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[未来とイマ、どっちが大切なのよ！？]]></title>
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            <pubDate>Sun, 03 Dec 2023 01:30:11 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[どっちも！！という話ではあるのだけれど、このへんは一旦整理しといたほうが良さそうなので書いてみる。まずは列記。
・将来のために勤勉に働いていたが、いざ十分な蓄えを得た頃には老化して何も出来ない
・絵の上達のため、まったく面白いと感じない鍛錬を延々と積む
・明日のために酒量をセーブして、徹底的にほろ酔い程度で止める
なんか思ったより大した例が出なかったけど言いたいことはこうだ。未来のためにイマを犠牲…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[集中力を増すノイズがある]]></title>
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            <pubDate>Sat, 02 Dec 2023 13:46:38 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[マスキングノイズと呼ばれるノイズ音源がある。具体的にはYoutubeにある。これは周囲の話し声や雑音を良い具合に相殺してくれるので、なにかに集中したいときに効力を発揮する。
家族が喋っているなかで本を読むのはなかなか至難の業なのでこのノイズを活用してみたが、なかなかよい。
そうやって気が散る要素をひとつ潰した結果、DiscordとMisskeyという集中力破壊2TOPの存在が浮き彫りになった。この…]]></description>
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            <title><![CDATA[装備を整える]]></title>
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            <pubDate>Fri, 01 Dec 2023 12:33:58 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[夏場はそこまで感じないが、冬場にだけ感じるRPG的な要素がある。寒さに耐えきれなくなった頃に増やす衣類のことだ。
今朝のおれはヒートテックタイツを出した。これは冬の装備一式の中でも特に防御力が高く、着ることで戦闘（冬場は外出のことを戦闘と呼ぶ）がとても楽になる。
古典RPGにはそうした、装備更新の際の万能感を楽しむという面があった。そう、楽しい。何かテコ入れをして、それがうまく働き、快適になるとい…]]></description>
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            <title><![CDATA[液タブの反抗]]></title>
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            <pubDate>Thu, 30 Nov 2023 13:06:04 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[液タブから、今も現在進行系で反抗されている。
これまでも細かなものでは、稀にペンとの連動が途切れてしまうことなどはあった。今でもある。しかし、これはおれの天才的トラブルシューティングにより、一旦ペンのお尻で画面を叩くことで回復するという原始的解決を見た。もうすっかりこの動作にも慣れてしまったけれど、細かいことを気にする人だとペンの２～３本ほど折っているかもしれない。おれときたらペンの２～３本どころ…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[意地と習慣]]></title>
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            <pubDate>Wed, 29 Nov 2023 09:48:42 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[思うに、習慣化や脱習慣化というものは、本人の「意地」と強力に関連しているような気がしている。
これまで、タバコをやめたり、イラストを1年半ものあいだ毎日描いたりと、様々な習慣化・脱習慣化を経験してきたが、どれも自身の意地がキーになっていたように思う。
習慣化・脱習慣化には様々なコツがある。代表的なものに「他人に宣言する」というものがあるが、これは自身の目標を他人に触れ回ることで後に引けない状況を作…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[ものを飾る文化がやっぱり無い]]></title>
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            <pubDate>Tue, 28 Nov 2023 09:26:15 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[しずインを初めて最初の日記は、飾り気のない自宅の壁面についてだった。
まっさらで寂しい壁について日記を書いてるうちに、徐々にモチベーションが持ち上がり、やがて、自創作のネコの絵を２枚貼り付けたのだった。偉大なる第一歩。おれにとっても、壁にとっても。
ふとしたときに見上げた壁面に何かしらの図柄があるというのは思っていたより面白く、自宅の「つまらなさ」を幾分軽減してくれた。
しかし問題はそこから。長年…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[心の10連ガチャを構えろ]]></title>
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            <pubDate>Mon, 27 Nov 2023 03:06:33 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[努力すれば確実に報われます、は嘘である。
「報われる」の定義をどうするかで少し話は変わってくるが、どんな定義にせよ「最後は確率」という事実は揺るがないだろう。
例え話をする。
ビー玉を転がして1m先のゴールゲートを通過できるかどうか、という遊びがあるとして（イメージしな……）
まず初めに、その遊び自体をそもそも「やらない」という選択をした場合、ビー玉がゲートを通過する確率は0%。ついでに、おれも悲…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[エクストリームハッピーエンドマニア]]></title>
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            <pubDate>Sun, 26 Nov 2023 05:44:35 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ビターエンドが好きだ。
具体的にはノワール物のような、悲しくしっとりとした気持ちになるものが好きだ。結末が少し悲しいと、キャラクターの走り抜けた軌跡、生き様の輝きに、より目が向かうように感じる。結末はこんなだっただけど、おまえは精一杯生きてたよなと、認めてあげたい気持ちが楽しいのだ。
しかし、世の中にはハッピーエンドしか認めないぞという人も少なくない。かくいううちの家族もそうであった。予備知識無し…]]></description>
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