表現の工夫

ころん
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↑のイラストについて

一応視線誘導を意識していて、

バランスが安定していない物体が目に入りやすいはずなので、まず斜めっているトリニティ攻撃力減少君が目に入る→次に真ん中のミカ→流れでセリフ読み→後ろのネロ

という順番を意識している。

他にも、真ん中にどんといる=安定感("安定のミカ"の表現)

お気楽なミカと満身創痍のネロ(対比表現)

といったものを仕込んでいる。

「明らかにミカメタのデバフだがパワーで押し切っている」というメッセージを1枚絵で表現するのはドチャクソむずかしかったです(小並感)

あと、ラフの段階でセリフを入れていて、やっぱりいらないかと思って消した後に結局セリフを入れた関係で、画面の余白が少なくなってしまって空間が狭く感じるようになってしまったのが反省ポイント

(頑張って直すのも面倒なのでこのままアップした)

絵を描くのは面倒だったが思いついてしまったので…

イラストを描いただけ偉いすぎるのでヨシ!

@koron_d
ンァ