<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>二志 - しずかなインターネット</title>
        <link>https://sizu.me/nishi2424</link>
        <description>二志 さんの記事一覧のRSSフィードです</description>
        <lastBuildDate>Thu, 05 Nov 2026 11:02:57 GMT</lastBuildDate>
        <docs>https://validator.w3.org/feed/docs/rss2.html</docs>
        <generator>しずかなインターネット</generator>
        <image>
            <title>二志 - しずかなインターネット</title>
            <url>https://r2.sizu.me/users/81027/avatar.jpeg?v=1792848917286</url>
            <link>https://sizu.me/nishi2424</link>
        </image>
        <copyright>© @nishi2424</copyright>
        <item>
            <title><![CDATA[10月31日（土）]]></title>
            <link>https://sizu.me/nishi2424/posts/7xc99vw08t5z</link>
            <guid>https://sizu.me/nishi2424/posts/7xc99vw08t5z</guid>
            <pubDate>Sat, 31 Oct 2026 05:31:35 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[新しい生息演算をのろのろ。
前の生息演算より木を切ったり水を汲んだりする虚無感は無いかなーと思いつつも、まだシステムを理解できてないので手探り感が凄い。
再建委任が好きだったんで個人的にはあれを常設にしてほしかったんだけど、システム的に常設は難しいかなー。圧倒的な物量の敵をパワーでなぎ倒していくのが楽しかった。
ちょいちょいシナリオにエリオペが出てくるのは嬉しいので片手間に進めていきたいと思います…]]></description>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[10月24日（土）]]></title>
            <link>https://sizu.me/nishi2424/posts/scrz9s3mv6df</link>
            <guid>https://sizu.me/nishi2424/posts/scrz9s3mv6df</guid>
            <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 13:40:36 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[てすと]]></description>
        </item>
    </channel>
</rss>