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        <title>null_m_rom - しずかなインターネット</title>
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        <description>null_m_rom さんの記事一覧のRSSフィードです</description>
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            <title>null_m_rom - しずかなインターネット</title>
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        <copyright>© @null_m_rom</copyright>
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            <title><![CDATA[ポケモンセンターの思い出]]></title>
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            <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 07:15:40 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[今の私に出来るのは普通に過ごすことだと思いました。思い出自分語りで恐縮ですが、綴らせて下さい。
私がはじめてポケモンセンターを訪れたのは2012年のことだったと思う。というのも私の人生ではじめてのポケモンセンターは「ポケモンセンター トウホク」だったからだ。ポケモンセンター トウホクの開業日は2011年12月4日だったらしいので、開業日付近に行ったかもしれないが、バレンタイン商品のピカチュウのチョ…]]></description>
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            <title><![CDATA[ランマルフォーエバーラブ｜モンハンストーリーズ2｜感想]]></title>
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            <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 09:35:58 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ランマルが可愛い。
ランマルとはモンハンストーリーズ2において、師匠であるケイナから譲り受ける最初のオトモンである。
このランマルがとにかく可愛い。ケイナには気性が荒いと言われていたが、主人公にはすぐになついてしまうのが可愛い。
ゲームを始めた当初は、譲り受けたモンスターのためチュートリアル要員であり、ケイナに返却すると思っていたが、そんなこともなくずっと主人公と一緒にいてくれる。
ランマルは恐ら…]]></description>
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            <title><![CDATA[15年前の幻]]></title>
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            <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 09:43:12 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[私は暮らしている地域的には15年前の震災経験者に該当するが、被害が幸いなことに軽微で、だからこそ語るほどの経験は持ってはいない。それでも当日に起こったちょっとした出来事を残しておこうと思う。
この話は5年ほど前にnoteに投稿したことがあり、一度削除してしまった。全く内容は同じであるが、しずかなインターネットにはなるべく長く載せておくつもりでいる。
あの日私は高校生で、午前中に授業が終わっていたた…]]></description>
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            <title><![CDATA[自分に残された時間を考える｜ポケモン30周年]]></title>
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            <pubDate>Wed, 04 Mar 2026 07:45:50 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ポケモン30周年！
来年発売されるポケモン風波！
時期が時期なので、新作発表恒例の批判に対して思うことでも書こうとしたが、 最早私の中では全く感慨が無いので、ここでは別の話題について綴ろうと思う。
一応所感を書いておくと、私はフォロイーを通じてしかガンダムIPを知らないが、ガンダムIPとして出されるガンダムは「全てガンダムに見えている」ため、ポケモン新規層の中にも「ポケモンが出すならポケモン」にし…]]></description>
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            <title><![CDATA[しずかなインターネットの良いところは、反応が存在しないところです]]></title>
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            <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 07:14:19 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[お久しぶりの近況報告です。𝕏自体は時々閲覧していますが、𝕏を確認できるのも不定期のため、相手に通知が届くことになんとなく気が引けていいねもせずにROMに徹することが多くなりました。
特に別のSNSに浮気をしていたということもありません。相変わらずディスコードのアカウントは（運用できなくなるのが）怖くて取得していませんし、私が持っているSNSアカウントは𝕏だけです。ゲームやったり何か書いたりYout…]]></description>
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            <title><![CDATA[永遠にしたい一秒もあるし、これが永遠なら困る一秒もある]]></title>
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            <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 08:43:41 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[最近車に乗っているときはずっと「瞬間、シンフォニー。」を聴いています。突如フォロイーの熱意と共にやってきた「超かぐや姫！」は、限界だった自分の心理状態を軽くしてくれましたが、現実問題は現実問題として依然横たわっており、相変わらずままならない日々を送っています。気温の高かった日にアップルパイは焼いて食べました。
「瞬間、シンフォニー。」と「Remenber」と「ray」のローテーション。でもやっぱり…]]></description>
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            <title><![CDATA[魅入られて続けて600時間｜トモダチコレクション新生活｜感想]]></title>
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            <pubDate>Mon, 02 Feb 2026 07:42:03 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[トモダチコレクション新生活、正直人生で一番遊んだゲームだと言っても過言ではないかもしれません。数字上は600時間分くらいしか記録に残っていないのですが、体感的には1000時間くらいはこのゲームをやっていたと思います。
しかしこのゲームは1000時間分の攻略の奥深さがあるかと言われると、住民の様子を観察するゲームでありながら類似の人間観察ゲームのように人生や目標があるわけでもなく、ハマらない人にはさ…]]></description>
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            <title><![CDATA[ヴァンパイアは何処に｜Vampire Survivors｜感想]]></title>
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            <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 10:36:44 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[先駆者に似ているものが○○ライクと呼ばれているシーンは、ゲームに親しんでいるとよく遭遇しますよね。
よく聞かれるものとして、ローグライクやローグライトという言葉が挙げられると思います。元々は1980年にリリースされた「Rogue」という探索RPGがあり、そのローグのようなゲームとして「ローグライク」という言葉が使われるようになったようです。
中でもゲーム性の全てをローグから取り入れていているのでは…]]></description>
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            <title><![CDATA[アップルパイを作ろう]]></title>
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            <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 10:43:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[連日の寒波ですっかり身体的・精神的に参っている寒冷地帯住みです。まぁ毎年のことですし、 好き好んでこの地域に定住している酔狂者としては、ただの生活の一部でしかありませんので根を上げている場合ではないのですが。
ゲーム等の備忘録もいくつか書き進めておりますが、今はまだインプットしていたい頃合いなので、アウトプットまでもうしばらくお待ちください。今回は近況報告も兼ねて最近ハマっていることを綴ります。
…]]></description>
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            <title><![CDATA[誕生日おめでとう｜アナザーコード リコレクション∶2つの記憶/記憶の扉｜感想]]></title>
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            <pubDate>Mon, 19 Jan 2026 09:36:53 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[誕生日とは特別な数字ですよね。私は1月19日生まれなのですが、人生最推しのピットが主人公の初代光神話パルテナの鏡の発売日の12月19日とは1ヶ月違いだったり、ときメモGS4の推しである本多行の誕生日が1月18日で1日違いだったり、なんとしてでも関連性を見出そうと必死になってしまいます。
前置きはさておき、今日はそんな自分の誕生日に発売した「アナザーコード リコレクション∶2つの記憶/記憶の扉」につ…]]></description>
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            <title><![CDATA[思い出の村再現計画｜どうぶつの森e+｜感想]]></title>
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            <pubDate>Thu, 15 Jan 2026 08:58:37 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[発売から6年も経とうとする中であつまれどうぶつの森の大型アップデートが行われましたが、皆さんいかがお過ごしで。
私はこの度のアップデートでどうしてもやり遂げたいことがあります。それはかつて一番遊び、一番大好きだった「どうぶつの森e+」の村を再現することです。
◆どうぶつの森の思い出
私にとってN64の初代どうぶつの森は人生で初めて親から買い与えられたゲームになります。物心がつくかつかないかの時期で…]]></description>
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            <title><![CDATA[ラスボスについて語りたい｜マリオ＆ルイージRPG ブラザーシップ！｜感想]]></title>
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            <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 09:39:08 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[タイトルの通りネタバレがありますので閲覧には注意をお願いします！
ブラザーシップを購入したのは昨年の1月1日のこと。大晦日にマリオ映画を見ていた際にこのゲームのCMを見た結果、次の日の地元大型スーパーの初売りでまさかの衝動買いをしてしまいました。
ちなみにこのシリーズを遊ぶのはこの作品が初めてになりました。マリルイシリーズそのものに興味がなかったわけではないのですが、なかなか手に取るタイミングが合…]]></description>
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            <title><![CDATA[モノリスソフトっぽさを探しに行こう｜マリオカートワールド｜感想]]></title>
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            <pubDate>Fri, 09 Jan 2026 08:55:14 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[マリオカートシリーズはレースゲームではありますが、私にはコースやコースの外側で表現された世界が、マリオの世界そのものを拡張しているように見えて大変魅力的に映っていました。
「マリオカートのコースの外側の世界も自由に探索出来れば良いのに」
そんな個人的な願いを叶えてくれたのがマリオカートワールドでした。
更に今作のフィールドのデザインには一部「モノリスソフト」が関わっているらしく、ゼノブレイドシリー…]]></description>
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            <title><![CDATA[ゼルダ無双封印戦記｜感想｜ネタバレ]]></title>
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            <pubDate>Wed, 07 Jan 2026 08:53:54 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ゲーム内でやることは追加アップデート分を除いて全てやりきったと思います。プレイ時間は難易度ノーマルで45時間程度。
任天堂系の無双シリーズは全て購入済みですが、初代ゼルダ無双は言わずもがな、 厄災の黙示録（以下厄黙）もコンプリートまでの要素が多かった（初代ゼルダ無双に関しては多すぎたのでやりきってはいない）ことを思うと任天堂とのコラボ無双作品で一番遊びやすかったと思いますし、画面以上の進歩を感じる…]]></description>
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            <title><![CDATA[どうにかしずかなインターネットを運用していきたいという話｜2026]]></title>
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            <pubDate>Mon, 05 Jan 2026 07:18:56 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[あけましておめでとうございます。
今年こそはしずかなインターネットを上手く運用し、自分が遊んだゲームや観た映画に関するアーカイブを残したいと思っています。
2026年もよろしくお願いいたします。
近況報告
私は2025年にリアルでもインターネットでも日記を毎日綴ろうと努力していましたが、2ヶ月ほどで諦めてしまいました。
言い訳になってしまいますが、今年の下半期にかけて一種の燃え尽き症候群のような、…]]></description>
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            <title><![CDATA[2025.8.14 ご連絡]]></title>
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            <pubDate>Thu, 14 Aug 2025 03:28:09 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[皆様お久しぶりです。約一か月ほど更新をしておらずすみません。
公開日記として2か月は頑張ることができましたが、日々の更新作業が難しくなったため、毎日更新は終了したいと思います。
それに伴っていくつかの日常的な投稿は削除することにしました。今後は個人用に創作アカウント兼感想アカウントとして、今まで以上に気ままに自由に運用していく予定です。
よろしくお願いいたします。]]></description>
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            <title><![CDATA[2025.7.14 Summer Night お疲れ様でした]]></title>
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            <pubDate>Mon, 14 Jul 2025 07:18:21 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[今回のSplatoon3 Summer Nightは海派の勝利！1年越しのリベンジお疲れ様でした!
……と言いつつ実際の私の旅は基本陸路なので、何故海派にしたかといえば単純にインクの色が綺麗だからという不純な理由でした。まぁフェスって特殊な色のインクに人気が集まる傾向がありますからね。
しかし前回はインクの色に関わらずマンタロー派が勝っているはずですし、そもそもウツホ派が勝つのを見たのが久々だった…]]></description>
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        </item>
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            <title><![CDATA[2025.7.13 プロジェクト・ヘイル・メアリー読破しました]]></title>
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            <pubDate>Sun, 13 Jul 2025 11:46:47 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[タイトルの通りです。最初こそ平日の休み時間にチマチマ読んでいたんですけど、もはやチマチマ読んでいる場合ではなくなり、特に下巻は一気に読んでしまいました。
まずはこの作品が映画化されることに感謝を申し上げます。予告編を見てきましたが、正直見せすぎ感もあるほどと言いますか、しかしSFミステリーらしい導入は序の口で、予告編で隠された部分がこの作品のキモだと思いました。
本当に語ろうとすれば確信部分に触れ…]]></description>
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            <title><![CDATA[2025.7.10 マリカワのBGMの話③]]></title>
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            <pubDate>Thu, 10 Jul 2025 02:39:54 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[フリーランで世界を巡る旅もいよいよ大詰めといったところです。こちらに関しては？パネルを全て集めてから改めて報告したいと思います。
さて昨日レインボーロードのマリカワアレンジを一通り聴いていてふと思ったのですが、3DSレインボーロードのアレンジが「愛を込めて花束を」のイントロのフレーズを繰り返しているように聞こえるのですが、音の飛び方が同じなんですかね？と気になります。フリーランで夜に走っているとよ…]]></description>
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            <title><![CDATA[2025.7.9 プロジェクト・ヘイル・メアリーを読んでいます]]></title>
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            <pubDate>Wed, 09 Jul 2025 07:21:14 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[タイトルの通りです。まだ前編ですが。しかしこの本が2021年12月25日に出版されていたのに驚きました。コロナ禍のはじまりは2019年末ですし、どれくらいの歳月とどれくらいの時間をかけてこの物語が練られたのか、興味は尽きないです。
私はSFも読む方だとは自負していますが、基本的にSF小説の情報収集は𝕏に依存しているので、もっと早くこの本を知りたかったなぁという気持ちと、映画化に際して𝕏で話題にして…]]></description>
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            <title><![CDATA[2025.7.5 Switch2で遊ぶスプラトゥーン3]]></title>
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            <pubDate>Sat, 05 Jul 2025 11:35:50 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Xマッチでランキングバッジを手に入れてからは隠居していましたが、フェスの時期なので復帰。 はじめてSwitch2でスプラトゥーン3を起動したのですが、思った以上に動作が快適でびっくりしました！
もともとスプラトゥーン3はSwitchで動くゲームにしてはヌルヌル動いている方だったのですが、 Switch2になるとそのパフォーマンスを試合だけではなく、すりみ連合のラジオでも生かすようになり、ラジオ時点…]]></description>
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            <title><![CDATA[2025.7.2 プチプチおみせっちの進捗]]></title>
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            <pubDate>Wed, 02 Jul 2025 07:59:24 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ようやく全ての店舗がゴッチーになりました。狂気の合体店もオープンし、いよいよ招致活動も大詰めといったところ。
合体店のひとつであるアフタヌーンプールやさんはロイヤルにすることができましたが、ロイヤルに必要なごっちと満足度がとても高いことも判明してしまい、これは全店舗をロイヤルにするのはだいぶ時間がかかるなぁと思っている次第です。
アフタヌーンブールやさん、簡易ハッピーホームパラダイス感があって楽し…]]></description>
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            <title><![CDATA[2025.6.27 プチプチおみせっち購入しました]]></title>
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            <pubDate>Fri, 27 Jun 2025 09:42:34 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[タイトルの通りです。たまごっちのプチプチおみせっち おまちど〜さま！を購入しました。一緒にルーンファクトリー 龍の国も。Switch2エディションにアップグレードしたので若干予算オーバーではありましたが、一応購入時点では予算内だったので勢いで購入。遊ぶ時間の確保に悩んでいること以外に後悔はありません。
何故購入したかと言えば、一応私はDSのプチプチおみせっちリアタイ世代であり、このゲームは自分のよ…]]></description>
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            <title><![CDATA[2025.6.24 マリカワのBGMの話②]]></title>
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            <pubDate>Tue, 24 Jun 2025 07:12:23 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[マリカワのフリーランをしていて「夜にやたらと感傷的なBGMが流れるし、聞いたことのある旋律だけど思い出せない」と思っていた曲が「星船マリオ」だと判明し、納 得と共に驚きました。
いや、全然違うってわけではないんですけど、ギターぎゅんぎゅんのアレンジなのにどこか感傷的で癒される、俗にいう「チル」を感じる曲で、星船マリオには結びついていなかったんですよね。
クラウドガーデンギャラクシーのアレンジも大好…]]></description>
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