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        <title>piyonakajima - しずかなインターネット</title>
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        <description>piyonakajima さんの記事一覧のRSSフィードです</description>
        <lastBuildDate>Mon, 21 Sep 2026 02:18:37 GMT</lastBuildDate>
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        <copyright>© @piyonakajima</copyright>
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            <title><![CDATA[ランニングアニメ録　リコリス・リコイルを観た]]></title>
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            <pubDate>Sun, 07 Sep 2025 12:20:07 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[2025/9でamazon primeにてseason1全13話が観れるので観た。
感想。
とにかくテンポが良い。ストーリーだけ切り取ると洋画にありそうな人間味臭さ溢れるガンアクションなのだが、登場人物のアニメっぽさと血生臭さがいい感じに融合していてとにかく飽きなかった。多少疲れていても観やすい。
アクションシーンが見栄えあるのは勿論人間味溢れるシーンもよかった。完璧主義で融通が効かないたきなが一…]]></description>
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            <title><![CDATA[映画catch me if you canを観た]]></title>
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            <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 13:50:20 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[２時間20分走りながらiPadで観た
いつかみようと思って20年以上観てなかったもので今観た
以下感想。
ディカプリオだから良いのかしらないが、ただのヤバい詐欺師の話だった
次から次へと人を欺く様はあんまり最初は印象良くなかったが、欺き方が巧妙でだんだんと面白くなっていった
これディカプリオがイケメンだから面白いが、普通のおじさんだったら滅茶苦茶印象悪い映画になりそうな気がした
Wikipedia…]]></description>
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            <title><![CDATA[あのちゃんのハッピーラッキーチャッピーの歌詞が本当に凄いと思った理由]]></title>
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            <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 13:50:11 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[あのちゃんが好きです。
自分に素直でありながらもどんな仕事にも向き合う姿勢だったり、演技から音楽、タレントとしてマルチな活動にどんどん惹かれていきました。
特に音楽。喜怒哀楽の喜びや楽しみを表現できる人は沢山いると思うのですが、それだけでなく怒りや哀しみの表現の幅、引き出しが大きい。
戸川純や椎名林檎を初めてみた衝撃に近いものを感じています。
そんな中、アニメ「タコピーの原罪」のOP曲になった「ハ…]]></description>
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            <title><![CDATA[あざらしパンみたいなことしたい]]></title>
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            <pubDate>Sun, 27 Jul 2025 04:46:55 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[家の近くのパン屋でオリジナルパンコンテストがあった
悪ノリで「ゴマフアザラシぱん」を書いてエントリーしたら通ってしまった
実は去年も出しているが落ちていた
今年意識したのは、店員の気持ちに立って、陳列されているアザラシパンの可愛さをアピールしたことである
またごまあんを活用した新メニューも魅力のひとつだった
このアザラシパン、見事採用され、１週間限定で販売されることとなった
たべないで…
かわいい…]]></description>
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            <title><![CDATA[ボウリング場で気づいた「ONY」という視点]]></title>
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            <pubDate>Sun, 06 Apr 2025 00:43:38 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[久しぶりにひとりでボウリング場に行った。  
誰にも気を遣わず、5ゲーム黙々と投げる。  普段のアベレージは140くらい。  でもこの日は、110前後しか出なかった。  それでも、気にならなかった。  スコアを伸ばしたいわけじゃなかった。  肩こりをほぐしたかったし、運動不足をなんとかしたかった。  
ひとりで集中して、無心で体を動かしたかった。それだけだった。何も考えずに投げているうちに、ふと気…]]></description>
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            <title><![CDATA[“ない自分”を責める前に、オズの魔法使いを思い出す]]></title>
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            <pubDate>Wed, 26 Mar 2025 23:33:41 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[昔から、「自分には何もないな」と感じることがあった。
自分よりずっと優れた人が周りにはたくさんいる。 チームの中でも、会社の中でも、社外のコミュニティでも、「すごいな」と思う人ばかりで、自分の立ち位置がよくわからなくなることがあった。「このままでいいんだろうか」「自分に価値なんてあるんだろうか」と、ふと不安になる瞬間もあった。自分の中の“足りなさ”ばかりに目が向いてしまっていた。
多分だれしも、口…]]></description>
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            <title><![CDATA[アジャイルに曲を作る時のバックログの切り方]]></title>
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            <pubDate>Tue, 11 Feb 2025 23:12:38 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[万物アジャイルなのである
タスクではなくユーザーストーリーで分割しろ
一度にたくさんのことをするな、一つのことに集中しろ
やったことベースに次の計画を立てろ
子育てと仕事しながら曲完成させるのすごいですねどうやったらできるんですか的なこと言われることがたまにあるが結局音楽作るのもこれなのである
曲作りにおいて、プランニングポーカーもFun Done Learnもやらないがやってることはアジャイルな…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[誰とやるか vs 何をやるか]]></title>
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            <pubDate>Fri, 13 Dec 2024 12:52:44 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[バンドをやっていたとき飲み会ですごくうまい尊敬しているバンドメンバーが言っていた言葉
「結局何をやるかより、誰とやるかだよねー」
その場でみんなうんうんと頷いていた
自分は内心で、何をやるかが大事だなぁと思っていた
だから一人で曲を作ったりしたし、もちろん誰かと一緒にするのも好きだった
自分の場合、何をやるかが1番にあって、次に誰とやるかがあった
誰ともやらなくても、やりたいことができるならそれで…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[「無料でパンがついてきます」を断る技術]]></title>
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            <pubDate>Sun, 08 Dec 2024 23:25:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[某コーヒーチェーンに独りでコーヒーを飲みに行った。
「モーニングおつけしますか？」
朝ごはんは食べたのだが、時間的にモーニングの時間だった。コーヒーに無料で四つ切りパンを半分に切ったパンがついてくる。かつて食べたことが何度かあるのだがおいしいパンだ。
「じゃあ、お願いします」
おいしかったけど、お腹がいっぱいになりすぎた
選ばない権利があったのに、無料だからという理由で食べてしまった。なぜなら「も…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[プロフェッショナルプロダクトオーナーの一章だけを読んだ]]></title>
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            <pubDate>Wed, 11 Sep 2024 12:31:17 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[CSPOもRPOも取ったけどすごく違和感があった
POの役割ってこれだけ？
いや予算とかビジネスに責任持つ人でしょ？
バックログの優先順位はつけるだろうけど。受入条件も書くけど。それを決めるためのプロセスについて、ビジネスをより良くしていく方法を教えてくれなかった。
別のプロダクトマネージャーの本で、プロダクトオーナーとの違いについて、名前は違うけどどっちもおんなじみたいな事を書いてあってふーんそ…]]></description>
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            <title><![CDATA[インセプションデッキから作るのって良くないなって思ってる話]]></title>
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            <pubDate>Wed, 07 Feb 2024 16:05:32 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[アジャイルをやり始めた時、本で読んだ世界を早く体験したくてインセプションデッキをワクワクしながら作った
たくさんのフィードバックをもらって、スプリントを回せば回すほど価値がインクリメントされて良いものが作れる
そう信じて作った
見積もり通りに作れたら達成感があった
ユーザーに良いねって言ってもらえたら良い気がした
でも最近思う
そのインセプションデッキ本当にそれで良かったのか？と
もう書ける地点で…]]></description>
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            <title><![CDATA[自己肯定感]]></title>
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            <pubDate>Sat, 23 Dec 2023 16:30:43 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[イチローが言ってた
「自分を肯定するの、僕はものすごく抵抗があります」と
岡本太郎が本の中で言ってた
「己に出逢ったら己を殺せ」
岡本太郎は更に言っていた
自分らしく、より人間らしく生きろと
「自己肯定感の向上」が2023年のテーマだった
「自分は自分であることに価値があるんだ　誰でも無条件で自分を肯定できる」「そのためには小さな成功を積み重ねるんだ」
そんなことを読んだり、言われたりしてきた
登…]]></description>
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