<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>pokarim - しずかなインターネット</title>
        <link>https://sizu.me/pokarim</link>
        <description>pokarim さんの記事一覧のRSSフィードです</description>
        <lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 19:08:25 GMT</lastBuildDate>
        <docs>https://validator.w3.org/feed/docs/rss2.html</docs>
        <generator>しずかなインターネット</generator>
        <image>
            <title>pokarim - しずかなインターネット</title>
            <url>https://r2.sizu.me/users/30730/avatar.jpeg?v=1710006169555</url>
            <link>https://sizu.me/pokarim</link>
        </image>
        <copyright>© @pokarim</copyright>
        <item>
            <title><![CDATA[図と『言語はこうして生まれる』]]></title>
            <link>https://sizu.me/pokarim/posts/z2d1kww4tdwc</link>
            <guid>https://sizu.me/pokarim/posts/z2d1kww4tdwc</guid>
            <pubDate>Wed, 06 Nov 2024 13:51:10 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[『言語はこうして生まれる』を読んでる。内容は、言語はジェスチャーゲーム・言葉当て遊びのようなもので、その場限りの乱雑な遊びと発明が積み重なって、結果的に意図せず現在の言語体系が作り上げられてきた、というような話。自分はピンカー嫌いでデネット大好きなのでそれはそうだよなと思った。（冒頭の威勢が良すぎてちょっと誇大広告気味ではという疑いはなくもないけれどもここでは関係ないので脇におく）
いまのところ本…]]></description>
            <enclosure length="0" type="image/png" url="https://static.sizu.me/api/og-image/ef4ebab62100?avatarUrl=https%3A%2F%2Fr2.sizu.me%2Fusers%2F30730%2Favatar.jpeg%3Fv%3D1710006169555&amp;theme=user&amp;username=pokarim"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[テキストと図の続き]]></title>
            <link>https://sizu.me/pokarim/posts/27h4an1x9uff</link>
            <guid>https://sizu.me/pokarim/posts/27h4an1x9uff</guid>
            <pubDate>Fri, 11 Oct 2024 13:27:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[https://sizu.me/pokarim/posts/8ezc5h2oed60 のつづき
図にとってのSVGは、テキストにとってのプレーンテキストのようなものかというと、ちょっと違うと思う。
プレーンテキストでは具体的なレイアウトは自動的に生成される。いっぽうSVGではレイアウトは最初から決められていて固定的だ。レイアウトが固定的だと何が困るかというと、たとえば編集時の再レイアウトを手動です…]]></description>
            <enclosure length="0" type="image/png" url="https://static.sizu.me/api/og-image/ef4ebab62100?avatarUrl=https%3A%2F%2Fr2.sizu.me%2Fusers%2F30730%2Favatar.jpeg%3Fv%3D1710006169555&amp;theme=user&amp;username=pokarim"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[テキストと図（メモ）]]></title>
            <link>https://sizu.me/pokarim/posts/8ezc5h2oed60</link>
            <guid>https://sizu.me/pokarim/posts/8ezc5h2oed60</guid>
            <pubDate>Fri, 11 Oct 2024 03:03:40 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[テキストは個々の言語の下に共通の構造がある、ということにおおむねなってる。文字の並びが折り返されて表示される。これは印刷技術とかを通してそういうものとされるにいたった構造で、例外はあるにせよ、とりあえずおおむねそこに収まるとされてる。すくなくとも自分の身近な範囲ではそうだと思う。
図ではそういう構造はあるのか。フローチャートとか可換図式とかは個々の言語に相当する。その共通の基盤となるような構造はな…]]></description>
            <enclosure length="0" type="image/png" url="https://static.sizu.me/api/og-image/ef4ebab62100?avatarUrl=https%3A%2F%2Fr2.sizu.me%2Fusers%2F30730%2Favatar.jpeg%3Fv%3D1710006169555&amp;theme=user&amp;username=pokarim"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[日記]]></title>
            <link>https://sizu.me/pokarim/posts/9uzh629ucu4h</link>
            <guid>https://sizu.me/pokarim/posts/9uzh629ucu4h</guid>
            <pubDate>Sat, 21 Sep 2024 04:16:46 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Bevy Engine を使いながらRustとECS(Entity Component System)に入門してる。RustもECSも不慣れで四苦八苦してるけどおもしろい。
ECSにはデータのテーブルがあって、RDBMS関係のプログラミングに感触が近いところがけっこうある。BevyのSystemParamの仕組みはかなりO/Rマッパーっぽい。
オブジェクトといいつつ実態はコンテキスト的なものである…]]></description>
            <enclosure length="0" type="image/png" url="https://static.sizu.me/api/og-image/ef4ebab62100?avatarUrl=https%3A%2F%2Fr2.sizu.me%2Fusers%2F30730%2Favatar.jpeg%3Fv%3D1710006169555&amp;theme=user&amp;username=pokarim"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[日記]]></title>
            <link>https://sizu.me/pokarim/posts/9zvmsobfh1ku</link>
            <guid>https://sizu.me/pokarim/posts/9zvmsobfh1ku</guid>
            <pubDate>Thu, 18 Jul 2024 03:22:33 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[書きたいことがなにかあるわけでもないけど、なにか書きたくなった。そういうことはまえにもあったかもしれない。たまにあることかもしれない。
とりあえず最近あったことというと部屋にエアコンがきました。快適です。堕落だ。いやほんと助かった。
最近知ったのはSketchpadのこと。GUIの先駆けという話は聞いたことがあったけどオブジェクト指向っぽい機能があってアラン・ケイにも影響を与えたという話は全然知ら…]]></description>
            <enclosure length="0" type="image/png" url="https://static.sizu.me/api/og-image/ef4ebab62100?avatarUrl=https%3A%2F%2Fr2.sizu.me%2Fusers%2F30730%2Favatar.jpeg%3Fv%3D1710006169555&amp;theme=user&amp;username=pokarim"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[エディタ]]></title>
            <link>https://sizu.me/pokarim/posts/3h38deutv33r</link>
            <guid>https://sizu.me/pokarim/posts/3h38deutv33r</guid>
            <pubDate>Mon, 08 Jul 2024 14:44:05 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[テキストエディタを改造したものを作ってたんだけどいろいろあって作り直すことにした。根本的なところから方針を変えて今度はテキストエディタではなくて作図のためのドローソフト、ベクターグラフィックスエディタの一種になる。
ドローソフトで作図をするのは大嫌いだったのでこういうことになってちょっとびっくりした。驚いたけど変な納得感もある。なるほどこうなるのかという。
論理的な図は論理的にレイアウトされている…]]></description>
            <enclosure length="0" type="image/png" url="https://static.sizu.me/api/og-image/ef4ebab62100?avatarUrl=https%3A%2F%2Fr2.sizu.me%2Fusers%2F30730%2Favatar.jpeg%3Fv%3D1710006169555&amp;theme=user&amp;username=pokarim"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[日記]]></title>
            <link>https://sizu.me/pokarim/posts/sdksi5tc4m8o</link>
            <guid>https://sizu.me/pokarim/posts/sdksi5tc4m8o</guid>
            <pubDate>Sun, 10 Mar 2024 10:54:03 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[自分で運転して軽く車酔いしてしまった。これはどうも軽く風邪でもひいていたっぽい。どうも調子が悪いと思ってたんだよな。
波打ち際で遊ぶのが好きで波の写真も撮ったりするんだけど波から走って逃げたりしながらとるのでよくブレる。もとから苦手だけど水平取るのも大変。ということでジンバル的なものがあったらいいんじゃないかと思ってちょっと探してみたりしてる。いまいちどこのメーカーのが良いのかわからない。ちゃんと…]]></description>
            <enclosure length="0" type="image/png" url="https://static.sizu.me/api/og-image/ef4ebab62100?avatarUrl=https%3A%2F%2Fr2.sizu.me%2Fusers%2F30730%2Favatar.jpeg%3Fv%3D1710006169555&amp;theme=user&amp;username=pokarim"/>
        </item>
    </channel>
</rss>