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        <title>ポジTA - しずかなインターネット</title>
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        <description>ポジTA さんの記事一覧のRSSフィードです</description>
        <lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2026 09:34:55 GMT</lastBuildDate>
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            <title>ポジTA - しずかなインターネット</title>
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        <copyright>© @posita33</copyright>
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            <title><![CDATA[ゲーム開発　2025/09/10]]></title>
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            <pubDate>Wed, 10 Sep 2025 17:27:41 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[音がなったし、SteamDeckでプレイできるからお昼にデバッグした。
お昼のメンバーにプレイしてもらって所感をきけてよかった
問題
壊せないブロックもカウントしていたのでクリアできない
壊せないブロックはカウントしない
無限に跳ね返ってしまう
一定時間経ったらボールをPaddleに戻す入力とUIを追加する
レーザーが無限に撃てるからイージー
連発できる回数を制限できるようにする
反応
壁に当たっ…]]></description>
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            <title><![CDATA[エブリデイ「非定型業務」]]></title>
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            <pubDate>Thu, 06 Jun 2024 23:43:11 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ここ数年で「定型業務」という言葉に出会った。
「定型業務」とは業務フローが決まっているのでマニュアル通りにお仕事をする仕事だ。
マニュアルがなく毎日やることが変わるようなお仕事のことを「非定型業務」というそうだ。
人に何かを教える資料を毎日作っているけど、作っている方は「非定型業務」をしているのに、教わる側は「定型業務」を強要されてしまう資料を作っていることが気になっていた。
「非定型業務」の仕事…]]></description>
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            <title><![CDATA[環境構築していくと入門書ができあがる]]></title>
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            <pubDate>Mon, 15 Apr 2024 13:28:54 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[土日でRe:VIEWの環境構築をおこなった。
Web界隈で使われている技術はパイプラインを作るうえでスゴイ勉強になる。
エンジニアベースの世界のせいかドキュメントがテキスト多めで進んでいくので、何をやったらどう変わるのかがイマイチよく分からない。
結局いつものUEのドキュメントを書く要領で書いていくと自然と入門書みたいなドキュメントができあがっていく。
環境構築で「や～めた！」と投げ出してしまうの…]]></description>
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            <title><![CDATA[不確かな未来に柔軟に対応する]]></title>
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            <pubDate>Sun, 14 Jan 2024 09:42:21 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ちょうど2年前くらいに書き始めた「Unreal Engine 5から始める C++ & Blueprint」という本のおかげでいろんな出会いがありました。
有料設定にしているけどすべて無料で公開しているにも関わらず、お金も少し入ってくるようになりました。（ありがたや～）
「自分の勉強のためにメモ」として、「Ureal認定インストラクター依頼があった時にすぐに対応できるよう」にと書いていたのが、結果…]]></description>
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            <title><![CDATA[技術記事を届けるために重視している数値について]]></title>
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            <pubDate>Sat, 09 Dec 2023 09:20:38 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[最近インプレッション数の割にイイネの数が増えている。
エンゲージメント率がすごく良くなっている。
改めて「ポジTA」というアカウントを運用をしていて驚きの数値を叩き出している。
誰が書いているかが大事になってきている時代
UnrealEngineを触っていたり、興味がある人へ声が直通で届いているように感じる。
ネット社会では情報は沢山あるので「誰が」書いているかというのが情報の信用度にかなり影響度…]]></description>
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            <title><![CDATA[全員に教えようとするのではなく、優秀な隣の人に教えるようにすると上手く伝わる]]></title>
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            <pubDate>Tue, 21 Nov 2023 14:22:15 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[いつのまにやら教わってきたことを教える立場になってしまった
まだまだ教えて欲しいことは沢山ある
技術的なことは海外から吸収するように整えたので、コミュニケーションがあるわけでもなく、誰かに聞くということもビジネス文章を考えて聞くようになってしまった
人に教える立場で全員に教えようとすると、自分ができの悪い技術者が長かったせいか、ついていけない人を放っておくわけにもいかず、レベルをみんなが付いていけ…]]></description>
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            <title><![CDATA[フォルダの先頭を大文字に変更したい]]></title>
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            <pubDate>Tue, 21 Nov 2023 13:35:41 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[UnrealEngineを学習していたり、記事を書いていたりすると、フォルダ名の先頭が大文字と小文字から始まっているフォルダが混ざってしまいます
1人でやっていても気が付くと混ざっているので大人数でプロジェクトを触っていると色んなフォルダ名が存在します
エンジニアさんは揃っていないと落ち着かなくなるので、揃えたい欲求にかられます
この際にも「リダイレクタ（Redirector）」のことを知っておく…]]></description>
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            <title><![CDATA[リダイレクタ（Redirectors）について]]></title>
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            <pubDate>Sun, 19 Nov 2023 12:00:03 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[UnrealEngineを触って躓くポイントとして
「リダイレクタ（Redirectors）」
という見えないアセットができてしまう
「リダイレクタ（Redirector）」について図解で説明してみます
「リダイレクタ（Redirector）」ができるまで
1番簡単でよく発生する「Level」と「Blueprint」のアセットを使って動作を追っていきます
BlueprintをLevelに追加して保…]]></description>
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            <title><![CDATA[海外の記事を共有する時にちょっと工夫したらエンゲージメントが伸びたはなし]]></title>
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            <pubDate>Sat, 18 Nov 2023 09:53:25 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[TwitterがXになって色んなことが変わっている
一番困っているのはOGP（Twitterカードと呼ばれていたサムネ画像）にタイトルが表示されなくなったことだ
一見画像が共有されたみたいに見えてしまい、
クリックしたら記事に飛ぶということが分からない
画像と思ったら別窓が開いて焦る
混乱が起きていた（今でも起きている？）
極力記事をシェアする時はタイトルを貼り付けていたけれど、せっかくだから日本…]]></description>
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            <title><![CDATA[「俺に返さなくていいから、将来お前たちも偉い立場になったらおごってやれ」という上司の教え]]></title>
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            <pubDate>Sat, 18 Nov 2023 01:08:22 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[大変なプロジェクトでときどきプロジェクトメンバーが集まって飲み会をしていた
その時の上司が「俺も行きたい！」といって参加してくれた
小さなソフトウェア開発会社で実力はぞろいを集めた技術者集団みたいなところだったが、パチスロでプロをやっていてプログラマに転職した茶髪にピアスでヤンチャな上司だった
結構な人数がいる中、「半額は俺が出すから、お前ら残りは出せ」といっておごってもらった
「俺に返さなくてい…]]></description>
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            <title><![CDATA[良いことをするとお金にならないし、同業者に迷惑をかけることは良いことではない]]></title>
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            <pubDate>Thu, 16 Nov 2023 13:21:17 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Unreal認定インストラクターの資格について公開する際に、無料で公開していた本を有料設定にした
初心者向けの本を無料で公開することはすごい美談として捉えられる
本人的には技術ブログを書いているつもりでページを公開しているつもりで、たまたまシラバスやUnrealEngineの教材作りを通して体系的に物事を教える手段を何度もやってきたので、たまたま本という形式が書けちゃったみたいな感じなので良いこと…]]></description>
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        <item>
            <title><![CDATA[2023年11月 ポストまとめ]]></title>
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            <pubDate>Wed, 15 Nov 2023 23:29:27 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ポジTA活動
Zennで公開してからそろそろ2年くらい経つけど、じわじわと💗が付いていてやっと500💗
他の技術は1000とかあっという間に行く
UnrealEngineはゲーミングPCが必要なので、人口は多くない技術
その中での500💗なので嬉しかった
ホームページのためのドメイン代が気にはなっていたので、良い転機になった
ありがたや～
あんな情報を無料で出してはダメですよ
みたいなことは常日頃…]]></description>
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            <title><![CDATA[感情のない呼吸のような行動]]></title>
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            <pubDate>Wed, 15 Nov 2023 22:48:47 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[勉強しなくてはいけない
優秀なエンジニアではなかったので、脅迫観念のような日常を過ごしてきた
そうしていくうちにいつの間にやら同期の中では一番ソースコードを書いていることになり、いつのまにやら一番ソースコードが書けるようになっている
まさか人様に教えるようになり、本を書くようになってしまった
遊び人がLv20になったら、賢者に転職できるようなドラクエ３みたいな話がリアルにも起きる
優秀じゃない人間…]]></description>
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        <item>
            <title><![CDATA[Unreal認定インストラクター(UAI)と執筆活動について]]></title>
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            <pubDate>Wed, 15 Nov 2023 12:47:01 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Unreal認定インストラクター(UAI)について
ひょんなことから「Unreal認定インストラクター(UAI)」という資格を取得しました。
UnrealEngineを教えることができ、UnrealEngineの教材も自分で作成することが求められます。
テクニカルアーティストとしてゲーム開発に携わることになってから、UnrealEngineを教えることから離れてしまいました。
UnrealEngi…]]></description>
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        </item>
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            <title><![CDATA[【要訳】UE4のワークフローを改善するための１０のヒント[Ten Tips For Better Workflow]]]></title>
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            <pubDate>Wed, 15 Nov 2023 12:09:29 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[スゴイいい海外の動画があったのでご紹介します。
人に伝える練習として「翻訳＋要約＝要訳」してみます。
反応が良ければ海外のサイトにはUnrealEngineの有益な情報が沢山ありますので紹介していきます。
ワークフローを改善するための１０のヒント
短い動画の中に今日からでも使えるヒントが紹介されていました。
 1. Buffer Visualizations｜バッファーの視覚化
ビューポートの表示…]]></description>
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        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[PacktでUnrealEngine5の教材が結構ある]]></title>
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            <pubDate>Wed, 15 Nov 2023 11:54:30 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Unreal Engine 5の教材がない！
UnrealEngineを始めるにあたって、お困りの問題ではないでしょうか。
メールをチェックしていたら、海外の電子書籍や動画チュートリアルを販売している「[Packt](https://www.packtpub.com/)」というサイトから「UnrealEngine5の教材が出たよ！」という内容のメールが届きました。
夜な夜な調べてみると、2022年…]]></description>
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            <title><![CDATA[ホームページを更新していなかったので「しずかなインターネット」に移動した]]></title>
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            <pubDate>Wed, 15 Nov 2023 11:37:04 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Zennで本を書いていたけど、全部無料で公開していたので
「そればっかりでいいのかなぁ」
色々と書きたいことを自由に書きたくてポジTA用のBlogを立ち上げてみたものの全然更新していなかった。あわよくば広告でも付けようと思っていたけど、お金を稼ぐと考えると手が止まってしまっていた。
ドメインにお金を払うくらいなら、Zennの開発者である「catnose」さんが新しくリリースしたWebサービス「しず…]]></description>
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