今月新規でプレイしたゲーム:The Cosmic Wheel Sisterhood
主人公である魔女フォルトゥーナの周りにカードが舞っている構図にしようと最初から決めてました
「占いのカードを作る」ゲームなので、折角だし周りのカードを他のDevolver Digitalのゲームで描こう!とした結果、計7枚の絵を描く羽目になった。誰だこんな事考えた奴
なので周りのカード絵も紹介します。タロットカードがベースとなっているのでその辺意識しつつ描いた。番号は参考にした大アルカナ、名前も合わせるか悩んだけどゲーム名にした。意味合いはあんまり考えずそれっぽくしただけなので一部苦しい所がある。後モチーフの関係上ネタバレ含んでるやつがある
◆The Messenger
「愚者」イメージ。「村から抜け出して世界を旅したい主人公」と「東にある氷河山へ向かう=右へ進む=未来へ向かう」が合致した
愚者と言えば何かしらの動物と一緒に描かれているのが多いけど、あいつを常に連れている訳ではないしな…
氷河山だけ描けばいいのに何でほとんどのエリア描いちゃったの
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◆Katana ZERO
「戦車」イメージ。え?それで良かったんですか?他に合うイメージが無かったんです
逆位置に「イライラ」あるからこれ!と軽い気持ちで決めたけど、戦車の真意が「葛藤」とあったのでまあいいでしょう
ベヒモスとリヴァイアサンがスフィンクス代わりという事で許して。あんまり物が無いのは作画コストを落とそうとした結果です。他のが描き過ぎなだけでは?
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◆Death's Door
「死神」イメージ。そのまま枠その1
本当は死神が見下ろす構図なんだけど見上げてしまった。カラスちゃん小さいから仕方ないね
後はバラバラにしたボス達を配置するぐらいしかできなかった。カラスちゃんはこんな猟奇的な事しない
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◆Cult of the Lamb
「悪魔」イメージ。そのまま枠2。カラスちゃんとラム君がいたからこのネタができたとも言える
待ち受けし者がラム君を束縛しているように見えるが、捕らわれているのは果たしてどちらか
アプデ追加でプレイしたので(サムネにした時一緒に映るように)フォルトゥーナの手元付近に配置している
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◆Inscryption
「月」のイメージ。カラーリングはレシー編のカードイメージ
レシー編ラスボスである月を不安げに見上げるオコジョ・カメムシ・オオカミ
プレイヤーもまた、辺りが照らされていない道を進まなければならない
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◆The Cosmic Wheel Sisterhood
折角なのでカード風差分も作ってみた。こっちがメインで良いのでは?
「運命の輪」のイメージ。運命は全て必然。彼女が創り出した運命もまた必然
余談ですが裏面のカードは他のDevolver Digitalのゲームを示唆してたりしてなかったり…?(3つあるの!?)