アークナイツ
鋒矢突破#2 の VEC-C まで終わらせて、なんかすごいやり遂げた気分になっていたら VEC-D を終わらせていないことに気が付いて1日前に慌てて駆け込んでいました。
VEC-12 はフレイムテイルで回せたので VEC-D もいけないかなと思ったのですが、ちょっと駆け込んでくる敵の量と凍結による処理速度の低下が厳しくて熾炎ブレイズを解禁するに至りました。フレイムテイルの場合は「s1による回避を維持する = 攻撃を食らわないこと」が肝要になるので、VEC-D でいいかんじの配置を見出すには残り時間が足りていなかったという感じ。放置、よくないですね!
十字路はちょっとトシアが面白すぎましたがなんだあいつ。
ディミトリ、ヌオバ・ウォルシーニにおけるファミリーを再定義しようとしているみたいな理解をしており、レオントゥッツォが決断できないところを致命的なところになる前に対処した (そのためにパオラの死を容認した)、みたいなことだと理解したのですが、それはそれとしてどうしても根底に湿度を感じてしまって、お……おお…… となるところがあります。
あと久しぶりの★6闘士がまたやかましいのはなんでなんだよ。
アークナイツ:エンドフィールド
アークナイツ6.5周年 (辞歳行) と同タイミングで来たことによりまったく手をつけられていなかったメインストーリー、ようやく手を付けられ始めています。枢壌儀の強化を終えて行くぞォ!! ってなっているところなんですが、正直ストーリーの流れを全然覚えていません。どうしよう。俺管理人はどこに行こうとしているんだ。
ガス工業なるものに早く着手したいのですが、結構ややこしいという噂も聞くので怖いところですね。
ピクミンブルーム
今月の衣装が可愛いので取りに行きたい気持ちはありますが、ちょっとポイント獲得ペースが追いついていないのでよろしくない感じ。残りミッションに向けての花びらの枚数は足りそうなんですが、チケットを使用しない限りキノコ破壊ミッションで引っかかることは確定しているので、どうしようかなあ……。
ところで私がピクミンブルームを始めたのが2025/9なので、来月からは過去花びらのミッションがだいぶ楽になる可能性があると信じています。頼むぞ。
なんかアイテムをマージしていいかんじにするやつ
Youtube でなんかゲームが出来るようになり、なんかどっかの広告で見たことあるやつがめちゃくちゃたくさん遊べるようになってしまいました。恐ろしいプラットフォームだ。
なにも考えたくないときに無の顔でやるやつとして、ひたすらアイテムをマージしていいかんじにするだけのアレを疲れた時に遊んでしまうわけですが、それでなにかが起こるわけではない割に時間だけは溶かせるのでマジでよくねえなこれと思いながら今日もコインをマージしています。ああ、アイテムを置くための陸地の面積が足りない。