2023-11-17

rw
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熱は下がったけれどお腹も下りすぎるので会社を休んだ。昨日買ったカロリーメイトなどが活躍して食べ物に困ることは無かった。でも食べた先から全部尻から出ていくのは精神衛生的によろしいものではなかった。最近は心身共に健康体なので耐えられたというのはありそう。

外はもう秋冬の気候なので身体を冷やさないように暖房をつけて布団に包まることを決意した。今日発売のスーパーマリオRPG(Switch版リメイク)をクリアしてしまうのも致し方ない話である。プレイ時間にして10時間ぐらいでクリスタラーまで倒してエンドコンテンツに突入した。旧作と違って戦闘中にメンバー交代ができるようになったり、アクションコマンドを連鎖することでバフがかかったりするのでかなり易しくなった印象があった。それでも属性の相性を考えて立ち回らないと厳しいという程度には歯応えがあり個人的には満足。BGMもオーケストラアレンジされ、それぞれの曲の印象がより強化されたように感じる。レベルアップ時に小躍りする仲間たちも見逃せない。旧作ではあまりマロを使っていなかったけれど、このフカフカが可愛すぎるのでカジオー戦まで出ずっぱりだった。というか属性を考えれば使えない場面が少ない。実は5人の中で最強なのでは?

このゲームは出会いからして思い出深い。幼稚園かそこらの時に家の棚の上に埃を被ったソフトの箱があることに気付き、母親に取ってもらい、ゲームソフトというのが分かって喜んだ記憶がある。なぜそこにあったのかは未だに不明。ちなみに発見直後に遊んだ記憶ではセーブデータもあり、バーレル火山のBGMで巨大なテレサが居るマップを記憶しているのだが、本編にそんな場所は存在しない模様。幼少の記憶なのであまり当てにならないが、デバッグルームか何かだった可能性はありそう。その後セーブデータは消され、父親と兄と自分の3人それぞれ違うタイミングでクリアしている。自分に限っては旧作の時点で3回ぐらいクリアしているけれど、リメイク版も同じ気持ちで楽しむことができた。

思い出語りが大半になったけれど、布団とトイレの往復だったにしては有意義な1日だった。

@rw
1日振り返って思ったことを書きたい