ぽこ あ ポケモン、クリアしました。たぶん40時間くらいだったと思います。ネタバレ気にしないで書いちゃうのでご注意ください。
まず、インベントリがきつかったりひでんわざの拡張が遅かったりしたんでどんどんストーリーを進めてしまったのですが、クリアしてしまうとポケモン探しと街づくりしかやることがなくなります。Poco a Pocoというのは少しずつって意味らしいのですが、タイトルどおり少しずつ進めるのをおすすめします。その際、インベントリがきついのは、がんばってしゅうのうボックスの内容を自分で覚えるしかありません。ゴクリンやマルノームに預けることもできるのですが、そのゴクリンやマルノームになにを預けたのかは結局覚えておかなきゃいけないので解決にはなりませんでした。
それから、ビルダーズ2とかなり似ている部分がありますが、規模としては全体的に小さくなっています。特にアイテムのスタック数が999個から99個に減っているのが印象的です。あとはやはりインベントリのサイズですね。アイテムの数なんかも、ビルダーズ2のDLCを抜きにして考えてもかなり少ないです。
その分、作り込みが丁寧になっている印象が強いです。ブロックが三段目まで積めるとか、カメラワークの違和感が減っているとか、ブロック破壊で壊す対象を指定しやすくなっているとか、わざの切り替えがビルダー道具よりやりやすくなっているとかですね。あと、バトル要素がなくなったことで、攻撃ボタンで1個埋まらなくなったのが大きいです。
あと、今回バトル要素がなくなったおかげか、ビルダーズ2にあった「町の範囲」という制限がなくなったことでかなりやりやすくなった気がします。ビルダーズ2では制限なく好きな場所に部屋を作れるのはかいたく島だけでしたが、今回は全編にわたってそのあたりの制限がありません。逆に言うと、洞窟の中なんかにポケモンの生息地を作ってしまうと行くのが大変になりますが、線路を引いたり引っ越しさせたりできるので対処はできる作りになっています。
ビルダー道具については、一部なくなっているものもあるようです。以下のような感じです。
リフォームコテ: でんじふゆう
塗り替え範囲が5x5から1~3になってむしろ使いやすくなった
ハンマー: いわくだき、ころがる、でんじふゆう
グローブ: でんじふゆう
風のマント: かっくう、でんじふゆう
かわきのつぼ: ちょすい
やまびこのふえ: なし
ダウジングはあるが素材ではなくうもれたアイテム探しなのでちょっと違うかも
ビルダーペンシル: なし
カッター: なし
ビルダーアイ: 初期能力
Switch 2のコントローラーを外してマウスにすると似たようなことができる
つりざお: なし
こだわって作ろうと思う人には、カッターがなくなったのがちょっと痛いかもしれません。また、どっかんハンマーとさくれつハンマーもないので、大規模な整地はやりづらい感もあります。あとでんじふゆうの万能っぷりがやばいです。コイル最強説ですね。
総じて完成度の高い、いいゲームだと思います。