既存サービスのアップデートをやりつつ新しいサービスを考えてる。
ユーザーが求めてるストレートなものを作らないと、いくら広報頑張っても継続されずファンもつかない。
アイデアを出しては発信して調査して、いけるかどうか試行してます。時間が瞬く間になくなるね。
いろんなサービスの成功事例を見ると以下の要点を押さえるべきかと
原体験から生み出されるもの
ターゲットとなる界隈ほぼ全員が感じている思いに突き刺さるもの
嫌なことやめんどくさいことが改善されるもの
それに加えて、自分がエネルギーを費やして勝算があるかも大事やんね。パクられたら上位互換でパクリかえすような世界だもの。
売れるサービス作れなかったらさっさと死のう。