2024年1月リーグオブヒーローズ編成

terurou
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公開:2023/12/20

川崎ダート2100m、冬/夕(天候とバ場はランダム)

使える加速が少ない

  • 逃げ

    • 勝ち鬨ワッショイ! : 2500/3000/5s (500/1000/3s), 最速/1-2位

    • Do Ya Breakin! : 3500/2000/5s (1500/700/3s), 最速/1-2位

    • 二の矢 : 2000/3s, 終盤

  • 先行

    • かがやけ☆とまこまい : 4000/4s (700/2.4s), 最速/4-5位

    • 咲け咲け!私 : 4000/5s (2000/3s), 残り650m/4-5位

    • 鍔迫り合い : 4000/1.8s, 終盤始めの方

    • 快進撃 : 2500/3000/3s, 終盤が迫ったとき先頭にいるか 先頭から4バ身以内

  • 差し

    • 乗り換え上手 : 4000/1.8s, 終盤始めの方/5-12位

    • 大胆不敵 : 1000/2.4s, レース後半/4-10位

  • 追込

    • 迫る影 : 4000/0.9s, 最速

    • 抜群の切れ味 : 4000/1.2s, 終盤始めの方/掛からず/6-12位

  • 汎用

    • 理運開かりて翔る : 4000/1500/5s (継承不可), 終盤が迫ったとき

    • 聖夜のミラクルラン! : 2500/3000/5s (500/1000/3s), スリーセブン起動

    • シューティングスター : 即時3500/1000/5s (即時1500/500/3s), レース終盤追い抜き

    • I Never Goof Up! : 2500/3000/5s (500/1000/3s), 終盤追い抜き

    • 起死回生 : 4000/1.8s, 終盤始めの方/5-12位

    • ノンストップガール : 4000/3s, 前が塞がれたとき

    • 目指せセンター : 4000/3s, 終盤/1-6位

    • 急浮上 : 2000/3s, 終盤/6-12位

    • 狙うは最前列! : 3000/3s, 終盤

    • 一陣の風 : 1500/4000/3s, 直線ランダム

    • ライトニングステップ : 3000/4s, 中盤

    • 昂る鼓動 : 即時3500/3s, 終盤始めの方/4-10位

    • 快速 : 即時1500/3s, レース後半

    • イグニッション : 即時1500/2.4s, スキル13回

出走キャラ候補

  • 逃げ

    • コパノリッキー, スマートファルコン, 水着マルゼン

    • 勝ち鬨ワッショイ!, Do Ya Breakin!

  • 先行

    • クリオグリ, コパノリッキー, ホッコータルマエ, ワンダーアキュート, メイショウドトウ, ヤエノムテキ, ユキノビジン, マヤノトップガン

    • かがやけ☆とまこまい, シューティングスター, I Never Goof Up!

    • 鍔迫り合い, 快進撃, 起死回生, ノンストップガール

  • 差し

    • クリオグリ, アグネスデジタル, サクラローレル

    • シューティングスター, I Never Goof Up!

    • 乗り換え上手, 起死回生, 昂る鼓動, ノンストップガール

  • 追込

    • クリオグリ, イナリワン, アグネスデジタル, ヒシアマゾン, サクラローレル

    • シューティングスター, I Never Goof Up!

    • 迫る影, 抜群の切れ味, 起死回生, 昂る鼓動, ノンストップガール

普通に考えれば、逃げと追込で組むことになりそう。上位陣は逃げリッキー/逃げ赤ファル子/追込クリオグリあたりが基本形になるはず。

先行/差しは確度の高い加速が少ないので、正直選ぶ理由がない。先行については、リッキーとクリオグリのみはアリで、かっ飛ばせや快進撃を積めるのはメリットだが、逃げ/追込で仕上げられるならそっちの方が強い。

素イナリワンは固有が若干死んでるけど、進化スキルが強いのでクリオグリの追込化が面倒ならアリ。デジたんもどちらの衣装を使ってもよさそう。迫る影に追い抜き系の継承固有をつけておけば、プラチナ4狙いなら十分に機能しそう。

コパノリッキー

パッシブスキルを5個は取らないとしんどい。

  • 自前 2-3個

    • 抜群の踏み込み, 交流重賞, 先行のコツ

  • 外付けで2-3個

    • 左回り, 非根幹距離, 川崎レース場, 逃げのコツ, 冬ウマ娘, 小回り, 探求心(先行), 自信家, 自制心

盤石ブルボンから左回りと逃げのコツが狙えるので、あとはどこからカバーするか。パワーラモーヌ(凍て風)、クリスマスドーベル(自制心)のどちらかを組み込めると楽そう。

その他は、賢さオペラオー(非根幹距離, ハヤテ一文字)、賢さカフェ(非根幹距離)、クリスマスマヤノ(非根幹距離)、配布スタミナスズカ(逃げのコツ, 左回り, コンセントレーション)、配布スタミナドトウ(非根幹距離, キラーチューン)あたりで行くのが楽そうか。

ちゃんと因子を用意すれば、イメージするほどは面倒ではないかも。

クリオグリ

回復スキルを何でとるか。スリーセブンとふり絞り(保険トリガー)は必須だが、自分でとれるので、あと2つ。

  • 先行

    • Drain for rose(2-6位)

    • 栄養補給(自前取得可), スタミナキープ(1-6位), 好位追走(1-6位)

  • 差し追込

    • 玄雲散らす、黄金甲矢(5-10位), ゲインヒール・スペリアー(5-12位/追い抜かれ)

    • 闘争心(4-10位), 砂塵慣れ(6-12位), 小休憩(5-12位/差し)

  • 汎用

    • わやかわ♪マリンダイヴ(2-8位), どんっ、パッ、むんっ(3-8位)

    • コーナー回復, 直線回復, アオハル点火・体, ペースキープ(追い抜かれ)

あたりが実用ラインか。省エネ育成するなら、1つは継承スキルを選ぶと楽そう。

どれを使うか

  • 赤ファル子(逃げ)

    • 黄より赤の方が今回は良さそう

  • コパノリッキー(逃げ/先行)

    • パッシブスキル5個を落としてもええやの精神なら

  • クリオグリ(先行/追込)

    • 追込だと中距離因子が最大6しかないので距離適性を付けるのがしんどい

  • ハロウィンドトウ(先行)

    • 鍔迫り合いが自前なので、サポカ編成は楽

  • イナリワン(追込)

    • 素の方だと固有が死にやすいが中盤が非常に強い

    • 秋の方は進化スキルが1つ死ぬが迫る影持ち

  • デジたん(追込)

    • 追込因子が1つ必要

あたりになりそう。後方脚質を使うなら垂れウマや臨機応変は付けておきたい。先行はどうやって

追込クリオグリ用の因子が自前でどうにかなるので、ここを軸に。96傑は狙う気がないし、どのキャラの英雄譚にするかで考えるとデジたんになるので、追込クリオグリ、追込デジたん、先行リッキーの編成で確定。