こんにちは! tokatelionです。『ニューイヤー of 新年』楽しんでいただけましたでしょうか? 新年直前から書き始めた新年シナリオということで、けっこうかかってしまいましたが、1月中に出せてよかったです。
※※当然ながらネタバレです※※
プレイ後にご覧いただくよう、お願いいたします。
どうして作ったのか&人間関係クーポンについて
年末、「そういえば冒険者は、新年を何して過ごしているのかな?」「ニューイヤーマーケットとかあったら楽しそうだな……」と思ったのですが、そこから「きっといろいろな露店が出ているに違いない」「買い食いができたらきっと楽しい」「おみくじの代わりにくじびきはどうだろう?」と、どんどんアイデアがでてきて、これは今のうちに書かないと損!! と思って書き始めました。
それと、『ジョウネツフルーツ』を作っているあたりから、人間関係を反映した街歩きシナリオがあったらおもしろそうだと思っていたので、それをやってみることにしました。『ベッド争奪戦』が個人のクーポンを拾うシナリオなら、『ニューイヤー of 新年』は人間関係のクーポンを拾うシナリオにしよう、と。
というわけで、かなり多くの人間関係クーポンを拾うことになりました。惜しくも【能動】【受動】の違いなどは出すことができなかったのですが、かなりガソリンがギリギリのところでやっていたので、許していただければと思います。
あと師弟!! 師弟にも対応したかった~!! 師弟、難しいんですよ。もし戦闘の師弟、研究の師弟、などがわかればもうちょっとアイデアが浮かびそうなのですが、そのジャンルにすべて対応するのは難しいのと、なんの師弟かわからない“師弟”という範囲指定では(ギャグではない)(伝われ)なかなか細かい会話を練るのが難しいです。いずれ対応したい、のですが、そうなると、10種類近くのルートを書くことになるので、ほどほどに……ほどほどにしようかと思います。例えば、師弟専用のシナリオにするとかで……。
各ルートについて
>>>すべて趣味です<<<
本当に趣味です。すべて趣味で書きました。趣味で書くということは、世界のどこかにいる同じ趣味の人に刺さるというわけですから、自分の趣味を突き詰めればどこかに深く刺さるかも、と思い、趣味を隠さずに書くことにしました。
主従なんかは特に趣味に走ったのではないでしょうか。世の中いろいろな主従がいると思うのですが、大丈夫だったかなあ、解釈違い的な意味で。もっとかしこまって、明らかな忠誠心のある主従を置いている宿が多かったりするでしょうか? わたしはこういう友達のように見えてちゃんと上下関係? 主従関係? のある主従が好きなので、そのようにしました。もし、解釈が違っていて楽しめなかったらすみません。
片思いや両片思いはいつも通り、両想いもいつも通りです。親友はお互いにジョークを飛ばせるくらいの仲がいいのでそんな感じにして、犬猿はこういうシナリオにありがちな「なんで俺ら仲良く街一緒に歩いてんの?」「こっちが聞きたいが?」となる展開を盛り込みたかったので、そうしました。
お気に入りは、両片思いで親父さんが入ってきて「(よし!!)」となる場面です。あと犬猿が新年のあいさつをしなかったりとか。あと、特別な関係性のない二人が街歩きをして、マーケットの雰囲気を楽しむ描写を多めにするも、試みとしてよかったかなと思います。
お店など
好きな本クーポンの存在を知っていたので、それを盛り込もう! と思って、本屋の露店を生やしました。各趣味に対応したり、職業によって読む本を変えたりしたら、何周しても楽しめるかなと思い、なるべく取り入れたつもりです。本当はもっと分岐があったのですが、体力を顧みて、今のボリュームになりました。
買い食いについては、好きな味によって食べるものが違ったらいいなと思い、盛り込みました。辛党ならカレーパンにしよう、だったらパン屋さんにしようかな、とか。肉好きはチキンにしよう! どちらかというとレストランより屋台かな? とか。itiさんの食べ物カードイラストが好きなので、それをたくさん使いました。おいしそうですよね! 作っていて幾度となくパフェを食べたくなりました。
本当は、主人公が魚好きだったら主人公のところにもアクアパッツァが出てくる(ハンバーグもしかり)、というのも考えたのですが、朝ごはんなのにアクアパッツァは重いか……? と思って控えめにしておきました。屋台で買い食いしたのにガッツリ食べるのはどうかなと思ったのですが、そこは計算しすぎるとどんどんプログラムが複雑になってしまうので、ほどほどにしました。(でも小食には対応しました。わたしが小食なので、大量の料理を目の前にすると「食べられないよ~!!!」となってつらいので……)
くじびきは、新年の運試しのつもりです。おみくじの代わりですね。本当はハズレはなしにしようかと思ったのですが、心の闇:幸災楽禍がハズレを笑うのが楽しそうだなと思ったので、5%でハズレになるようにしています。レアイベントすぎる。ちなみに、最初は特徴:災を呼ぶだけがハズレを引くようにしようかと思っていたのですが、それだと心の闇:幸災楽禍が笑うイベントが本当に起きなくなってしまうので、デフォルトでもはずれるようにしています。
アクセサリー屋さんは、作成終盤になって思いついたお店です。人間関係によって会話が変わるお店があってもいいなと思い、雑談を足しました。それぞれの会話はけっこうお気に入りです。
その他には、街の人にはほとんどポジティブな会話だけしてもらうようにしています。せっかくのニューイヤーシナリオなので……。
いかがでしたか?(自分に向かって)
大変でした!!!!!!!!!!!!!!
短いシナリオなのですが文章量が多く、何度もくじけそうになりましたが、もうダメだぁ……とMisskeyでつぶやくたびにYOUをナデナデしてくれたり、サイリウムを振ってくれたりしてもらえたので、がんばって完成にまでこぎつけることができました。
数々の唸り声や弱音に反応してくださった皆様、ありがとうございました! おかげでこうして、楽しそうなシナリオを完成させることができました(楽しそうなはずだと思いたい!)。
公開後、Misskeyで、遊んでくれている方を見かけて、とても嬉しかったです。Waveboxにもたくさんおやつがあり、メッセージもいくつかいただけたので、とても励みになりました。作ってよかったです!! ありがとうございます。
今後もこう言うほのぼのした短編は、たくさん作りたいと思いますので、もし新作が公開されたら、読んでいただけると嬉しいです。よろしくお願いいたします!
今後の予定について
もう『夜を飼う人』が生まれております、テヘペロ
こちらは普段とは全く毛色の違うシナリオなので、楽しんでいただけるか非常に不安なのですが、もしよかったら読んでもらえると嬉しいです。
今手元に、未完成のシナリオがとてもたくさんあり、そちらにも手を付けたいです。また、いろいろな試みができればと思っているので、それができたらいいなと思います。
スペシャルサンクス
馨さんにテストプレイをしていただき、数々のバグを(ほんっとうにバグがめちゃくちゃあってやばかった。)見つけていただけたのでとても助かりました。ありがとうございます。特にやばかったのは、くじびきで_貪欲のPCが割り込んでくじを引いていくバグでした。爆笑しました。
今回もまた、たくさんの素材や、ビルダーにお世話になりました! 素材を作ってくださった方、ビルダーを用意してくださった方、そしてCardWirthそのものに、お礼申し上げます。いつもありがとうございます、これからもよろしくお願いいたします!
では、プレイしていただきありがとうございました。また、あとがきにも目を通していただき、ありがとうございました! また次のシナリオでお目にかかれれば幸いです。
tokatelionより