CardWirth

倉林
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ゲーム。カードワース。

最近「1日1シナリオ」くらいのペースでのんびり遊んでいる。

「老魔術師のお戯れ」エンド回収を狙ったけど取れなかったときのスクショ

固定パーティがない創作宿を使っていて、全部で12人くらいの男女を、プレイの度にランダム編成している。ほどよく「雑多な冒険者の宿」感が出ていい。これだけの人数がいながら、恋人や兄弟関係はいない。なんでだよ。

たまに戦闘バランスで死んだり詰んだりするけど、まあそういう日もある。まず各人のステータスすらあまり覚えていないし。

あとは、役割分担があるシナリオもなかなか難しい。誰が盗賊か参謀か……は特に決めていないので。よく言えば臨機応変、悪く言えばまとまりがない。

手持ちのHOありシナリオの割合はそう多くないので、今回の配役はこれ……と、気分で役職を決めている。冒険者にもこういう日はあるよね。

好きシナのスクショが無限にある

元々はファイル整理のついで、シナリオの消化のために起動するようになった。「いつか遊ぶと思ってダウンロード」が積み重なった結果、シナリオだけでnGBあって、さすがにひっくり返ったので……。

選ぶシナリオは、未クリアの中で、最も手前にあるもの。だからプレイ動機はわりと義理的なんだけど、これくらいの感じが割と楽でほどよくて、面白い。

「好きな作者だからダウンロードしたけど、入れたきりで触っていなかった」などもプレイできる。めっちゃ面白かった。なんでもっと早くやらなかったんだ。

@umumbrella
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