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        <title>倉林 - しずかなインターネット</title>
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        <description>倉林 さんの記事一覧のRSSフィードです</description>
        <lastBuildDate>Thu, 03 Sep 2026 05:47:54 GMT</lastBuildDate>
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            <title>倉林 - しずかなインターネット</title>
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        <copyright>© @umumbrella</copyright>
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            <title><![CDATA[デスゲームの報告書]]></title>
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            <pubDate>Wed, 02 Sep 2026 10:43:49 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ゲーム。やった。これ楽しみにしてた～。
デスゲームに参加した全員の死因を特定し、報告書を提出せよ。
オブラディンライクでType help系のあれ。記録にもとづいて名簿の情報を埋めていく。しかもデスゲーム。嬉しくなっちゃうね。倉林は人死にが好き。
手がかりは文字情報が全て。やることもシンプルで、資料を見て名簿を埋め、成果ごとに次の資料を開示していく。
ゲーム内のメモ帳も、最初は癖があるな～と思った…]]></description>
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            <title><![CDATA[ゴーストトリック]]></title>
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            <pubDate>Thu, 27 Aug 2026 13:29:21 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ゲーム。やった。人が死ぬピタゴラスイッチ。
なるべく人が死なないように、ピタゴラスイッチをいじくって場面を進めていく。
原作は2010年発売なんだけど、え！？2010年！？！？16年前！？？高校生一人分じゃん。それだけ古いゲームのリマスターなんだけど、操作の難は特になく遊びやすかった。おまけのイラスト集やミニゲームもあって、すごい充実している。嬉しい～。クリア後にはアニメーションの指示書とかも見る…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[Minecraft]]></title>
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            <pubDate>Sat, 22 Aug 2026 16:59:20 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[旧Twitterで「地形を現実に即してなだらかにするMOD」を見かけて、やりたくなってやり始めたら再熱した日記。
居住の島。
ここで、サバイバルモードでmod少なめ、素直にアドベンチャーをやる。実は結構なマイクラエアプなんだけど今回は多少なり真面目にプレイするつもりがあるので、「リード 使い方」とかいう初心者みたいな検索履歴を重ねている。初めて使ったんですけどリードって便利ですね。
でもまあ現時点…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[Please, Touch The Artwork]]></title>
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            <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 15:49:05 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ゲーム。やった。前にやったやつの前編。
２がポイントクリックだったので、無印もそうかと思ってた、ら違った。美術的に見覚えのある、演出しっかりめの数種のパズル詰め合わせ。
パズルのルールは明示されたりされなかったりで、たいていすごく簡潔。
心理テストで選ばれた初見がこのコースだった。
美術を分からなくてもまあ見たことはあるであろう、ピエト・モンドリアンの絵が手本。少ない手数で線を引き、色を塗り、手本…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[ミニ・コージールーム]]></title>
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            <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 04:42:04 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[放置用作業用アプリ。部屋を作り込んだり、音楽を流したりする。
作業時に放置したり、こういう家を作り込んだりできる。チル～。ゲーム画面はディスプレイの左右に細長く配置する形。もっと小さく表示するモードもあって、
これはしずインに被る家のスクショ。
これはクリスタに被る家のスクショ。
このミニマム感、邪魔にならなくて便利だ～。放置用ゲームってたいてい画面の占有率が高くて邪魔だったので、これくらい小さい…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[slay the spire]]></title>
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            <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 01:12:46 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ゲーム。やっています。
ローグライクデッキ構築。無から手札を揃えて敵を倒すために頑張るやつ。
お、面白……。「こういうゲーム初めてだけど、まあ面白いっちゃ面白いかな～」「そこまでハマってないけどもう一回やるか～」と思いながら気付けば4～50時間やってた。今もやっている。怖い話だ。みんなもやればいいと思います。
ネタバレがある
おもしれ～。
サイレントが難しくて、なかなか一周クリアまでたどり着けなか…]]></description>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Thank You 4 Playing]]></title>
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            <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 12:21:16 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ゲーム。やった。SNSのポスト情報を元に、ノートを正しく埋めていく短編。
手がかりの類はいたってシンプルで、込み入った隠し事などもなく、直感的に探しやすい。SNSの匿名ゆえのあれこれはあるが、かなり明るい感じでさっぱりしている。よいですね。
オブラディン号ライクとも言われていたので、あの辺が好きな人はとりあえずやるといいと思います。今月だけの限定公開らしいし。なんで期間限定！？
どうでもいい１：オ…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[Mini Motorways]]></title>
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            <pubDate>Sat, 01 Aug 2026 16:20:45 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ゲーム。やった。交通整理のやつ。
マップ上を各車がスムーズに行き来できるよう、道路を敷いたり、橋を建てたりと、交通整理していく。楽しい。楽しいが厳しい。序盤はマップが小さいので簡単だけど、考えて道路を作っていかないと後々苦労することになる。
解体代はかからないが、解体している間にも時間は進んでいく。どんどん車たちが道を見失って詰まっていく。その辺も折り込んで建築の効率を考えようとすると、やがて超芸…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[お掃除日和]]></title>
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            <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 02:32:22 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ゲーム。やった。お掃除をするやつ。
猫によって散らかされた部屋をきれいにしていく。かわいいねえ。
部屋の片付けだけでなく清掃、それから場所を変えて花壇の水やりとか、ごみの分別のミニゲームとかもある。まあまあ無心でやる作業ばっかりだ。
散らかりの3Dがごちゃごちゃしていてかわいい。物が多い3Dっていいよね。
よろしくない虫の描写があることと、汚れの判別しづらさがやや微妙などはあるものの、だいぶスッキ…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[FRLG]]></title>
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            <pubDate>Sat, 25 Jul 2026 16:53:22 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ポケモン。皆さんご存知の赤緑のやつ。たまにやってる。
皆さんご存知のオーキド博士のスクショ。
リーフグリーンのほうをやってる。バージョン選択に大きな理由はない。生息ポケモンの違いはちょっと調べたが、何がどうだったかもう覚えていない。
言ってもレトロゲーだから画像とか作りとかが荒いのかな～と思っていたけど、全くそんなことはなかった。画面がかわいい。ポケモンもかわいいしマップもよい。昔のものとは言え、…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[解決済み事件を整理してください。]]></title>
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            <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 05:28:51 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ゲーム。情報整理の短編。
事件はすでに終わっています。
あなたが推理する必要はありません。
資料と睨めっこして、必要な情報を答える。
ただし推理する必要はない。楽～。
極短編で資料を見るだけなので、結構さくさく進む。推理はしなくていいけど、考察とか予想とかできそうな程度の内容なのもよかった。こういう地味な作業のこと好きだな。
スクショの通りに絵もかわいい。絵がかわいいゲームはいいゲームだ。
ネタバ…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[タイプライター]]></title>
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            <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 04:47:35 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[これすごい欲し～
欲し～！タイプライター欲し～。ずっと欲しいって言ってる。
前にも売ってないか探したんですけど、だいたいがアンティークなジャンクだし、まともに使用できるやつは普通に５万～とかするんですよね。なので１万ちょっとで買えると思うとすごく安上がりなんですよ。あと組み立てって楽しそうだし。見た目もかわいい。
欲しいな～。欲しいんですけどね。
ちょっと初心者には厳しいかな……。
12時間かかる…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[your chronicle]]></title>
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            <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 15:31:33 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ゲーム。シンプルな画面の放置ゲー。
小さな村を出て、学園に通い、魔王を倒す旅に出る。選択した行動をくり返して、訓練をしたり冒険をしたりしていく。
大昔に触りだけやったことがあったので再プレイ。初見の記憶はないので、あんまり面白さを見出せなかったんだと思われる。今回のプレイはまあまあ進んだ。作業時に放置するのがちょうどよくってね～。
放置ゲーではあるが、効率とか攻略に取り組んだほうがスムーズな部分も…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[カイロソフト]]></title>
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            <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 15:31:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ゲーム。たまに触ってる。
セールでやたらと安かったお陰で今、steamのライブラリがカイロソフトで占められています。カイロソフトって定期的にやりたくなるんだよね……。
開拓するやつ。
船出の要素があって喜んだ。船ってなぜこんなに心躍るんでしょうね。ドット絵で船が舞台のゲームっていうのもちょっと珍しい気がする。他にあったらすみません。カイロのドット絵は眺めていて楽しいんだよね～。
カイロパークの名付…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[Slay the Princess]]></title>
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            <pubDate>Sun, 12 Jul 2026 16:44:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ゲーム。やりたかったのをやった。
君は彼女を倒すためにここにいる。
塔に幽閉された姫に会いに行く。
なんかすごいゲームだった。かなり平たく言えば、マルチエンドのノベルゲーム。選択がやたらとたくさんある。世界観だったり展開だったり、いろいろと人を選ぶ感じはひしひしあるが、倉林はかなり好きだった。面白かった……。
選択肢は本当に多い。進行に関わるものから、単なる無駄話なものまで。
マルチエンドのゲーム…]]></description>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[宝島]]></title>
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            <pubDate>Thu, 09 Jul 2026 16:20:47 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[海賊の話
言わずと知れた名作。
ちょっと読んだんですよ。まだ読み終わってないんですけど、気になったことがあるので聞いてほしい。
ネタバレがある
読んでて、す～～ごい気になったことがある。すっごいしょうもないんですけど。以下の注釈付きの本文。
「いやだ、いやだ、いやだ、いやだ。それでおしまいだ！」と船長は一度呶鳴った。そしてまた呶鳴った。「もしぶらんこ（註一四）になるなら、みんながぶらんこだ、ってえ…]]></description>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[graveyard keeper]]></title>
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            <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 02:47:27 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[やった。ゲーム。お墓を綺麗にして切り盛りする。
定期的に運ばれてくる死体を処理して、墓に埋め、墓地をきれいにし、報酬を稼ぐ。墓地の整地だけでなく、建築とか釣りとかもある。行動が幅広い2Dゲームのよくある味だ。
素材の要求数が重かったり移動に時間が掛かりすぎたりと、プレイの難は多めかな～。序盤を一通り楽しんで終了とした。思いのほかマップが広いしほぼシームレスなので、最初はうろうろするだけで面白かった…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[ヲかシな建物探訪記]]></title>
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            <pubDate>Sun, 05 Jul 2026 04:02:47 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[画集。かわいい。
誰もが一度はあこがれるファンタジー世界を題材としながら、細やかな設定とあたたかいタッチで描かれる”リアリティのある空想風景”がSNSで話題となった「#萌え建築」シリーズが本になりました！
架空の世界での旅行記。建物や集落、そこ住む人の設定までが細かに描かれている。地図まで用意されている。すご。でもそういうのって考えるの楽しいよね……。
色んな風土と風景があってよかった。画集として…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[KATANA ZERO]]></title>
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            <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 15:29:17 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ゲーム。横スクロールでとにかく人を切るやつ。
刀の侍が、来るやつ来るやつを切り裂いてステージクリアをしていく。ドット絵でカジュアル風な感じを出しているけど、全然そんなこともない。たくさんの死に覚えの上に活路がある。
す～ごいスプラッタなんだけど、それ込みの雰囲気とノリが最高ですね。うひょ～。刀以外の武器（？）やギミックを使うこともあるけど、やっぱ刀を振ってるときが一番爽快だ。見た目も派手で面白いし…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[るきち作品集 空想世界のもちもの]]></title>
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            <pubDate>Sat, 27 Jun 2026 18:17:30 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[画集。読んだ。
創作の世界観を中心に、登場人物や風景、町並みなどを絵付きで紹介した本。
カラー絵がいっぱいなので見応えがある。後半にはメイキング付きで、絵のアイデア出しやイラスト制作が順を追った画像付きで載っている。絵が好きなら画集としても嬉しいかもしれない。
ページのほとんどは背景イラストとメイキング。タイトルにあるような、もちものっぽい内容は三割もないんじゃないかな。表紙やタイトル通りの内容を…]]></description>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Sizeable]]></title>
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            <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ゲーム。箱庭パズル。
Sizeableは小さなジオラマに隠された柱を見つけるためにオブジェクトのサイズを変化させてジオラマ内の環境を変える謎解きゲームです！
ジオラマ単位のステージで、物を退かしたり仕組みを動かしたりして、隠されたものを探してゆく。
ギミックは、概要にもあるようなサイズ変化だったり、もっとステージならではのものだったりする。ちまちまクリックしながら決まった手順を探す感じが楽しい。
…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[千年のフーダニット]]></title>
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            <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 04:39:26 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[読んだ。ミステリ本。
若くして妻を喪い失意に沈むクランは、人類初の冷凍睡眠（コールドスリープ）実験に参加する。さまざまな事情を抱えた男女7名は「テグミネ」という殻状の装置で永きにわたる眠りについた。
――そして、1000年後。目覚めたクランたちはテグミネのなかでミイラと化した仲間の他殺体を発見する。
あらすじからウキウキのミステリ。こんな面白いあらすじがあるか。
面白かった～。舞台といい何といい、…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[Text Dungeon: The Ring of Life]]></title>
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            <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 01:40:24 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ゲーム。デモ版をやった。
タイルもグラフィックも無い、テキストだけで進行するローグライクRPG。
概要の通り、テキストだけで設計されている。基本はキー操作で、押すべきキーは全部画面に書いてある。量が多い分は複雑だけど、やること自体は分かりやすい。画面がシンプルだな～。
キャラメイクが楽しくて連打してしまうスクショ。
実は「ローグライク」の意味をよく分かっていない程度にはライトゲーマーなんですが（ラ…]]></description>
        </item>
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            <title><![CDATA[クジラをめぐる冒険]]></title>
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            <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 13:54:52 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[本。くじらの話。
くじらの種類や生態、調査方法の話がある。詳細な調査が進んでいる話ばかりではないのがむしろウキウキな感じ。
くじらって、とても雄大でいいな～。調査もままならないくらい広い海に棲んでいる生き物。映像で想像すると結構ぞっとする。倉林は広すぎる海の話が大好きなんですね～。
本の後半は捕鯨問題や情勢にページを割いているので、生物の話を読みたい気分としてはちょっと物足りなかった。でも切り離せ…]]></description>
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