引き続きシェーダの勉強。当たり判定の取り方がわかったレンダーテクスチャの Color Format を None にして深度だけを取ろうとするとエラーが出る。Unity のバグらしいしかたないので、カメラ範囲のしきい値をシェーダ側で調整するのをやめて、カメラの距離を直接いじるような作りにする。てきとう。Unity をさわるたびに、これが仕事だったらめちゃくちゃ大変だなと思う。CG日記ureどうぞごゆっくり