てきとう

ure
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引き続きシェーダの勉強。当たり判定の取り方がわかった

レンダーテクスチャの Color Format を None にして深度だけを取ろうとするとエラーが出る。Unity のバグらしい

しかたないので、カメラ範囲のしきい値をシェーダ側で調整するのをやめて、カメラの距離を直接いじるような作りにする。てきとう。Unity をさわるたびに、これが仕事だったらめちゃくちゃ大変だなと思う。

@ure
どうぞごゆっくり