昔からゲームはなぜ面白いのか?という事に興味があって、それを探求する事が「ゲームデザイン論」と呼ばれている事を知りました。そのゲームデザイン論の本「ゲームメカニクス おもしろくするためのゲームデザイン」というのを読んでいます。正直に言って難しい本です。用語がまず分かりません。腰を据えて、1年ほどかけるつもりで少しずつ読もうと考えています。読むこと泡沫(うたかた)