この子作るときに何を入れてて、この技のモデルはこれで⋯の話
改めて纏め直してみると、ほぼ自分が経験したゲームや漫画のパクリばかりです、だからあんまり新しいアニメや漫画を摂取したくないんだ。すぐ影響受ける。
暇な時とか、言及が合ったりしたらじわじわ増えていきます。他の創作者様の真似は絶対しない。真似だよね?って言われるの凄く嫌いなので。言われたら殺すし消す。起源の主張面倒ですし、その関係で昔拗れたことが合ったので。
版権キャラだから良い!と思ってるわけではないです。版権キャラのOOのパクリですよね?良くないと思います。と言われたら普通に撤退します。
でもそれはそれ、全く何も影響を受けないで作ったキャラって居ないと思うので、僕の方ではキャラクターを作る際に影響があったものを書き留めておこうと思った次第。
アルウィル
最初期の作成で参考元にしたのは暗殺教室(アサシン技など)
性格構成は暗殺教室のビッチ先生とツイステのラギー君(路地育ちや子供のまま、大人の欠片を拾い忘れた~の話など)
笑い方はラギー君と家庭教師ヒットマンREBORN!のベルフェゴール君。ワイヤースキル(正確には投げナイフとワイヤー)も
10割自分が読んだりした漫画やアニメの影響を受けている
シュヴァルツ
FF14のサンクレッドがもうわかりやすく元ネタパクリだ!パロディだ!と言われたら何も言えない。ごめんなさい。
シーカー
逆に”アルウィルが元ネタ”みたいな感じで、アルウィルからアルウィルの性格面元ネタにした成分を削除し、AIというか、不完全で、リーンでの影響をめちゃくちゃ受けやすく染まりやすいようにデザイン
ミトクリヤでの経験(倒した相手を取り込み同化する/相手に勝つのは相手を知るため)等を1年以上しっかり身につけた結果敵を良くモグモグするようになったし、供養のつもりで遺体を齧ることがある。
周りの影響で変わるとは言え、PLさんが切っ掛けの場合はそれ相応の物語を経てからにしている+通達する(正義の味方を目指していたり、警邏を続けたり、強い敵を求めて自分を強化しようと試みたり等)
ソウェル
OWのキャスディ(旧名マクリー)がドチャクソ元ネタ。パクリ。そもそも件のゲームをやってる時に技を見ていて「これQNのあの技に入れれば再現できるんじゃね?」が生まれた切っ掛け
ユート
僕が高校生の頃に書いていた異世界転生小説のキャラ、当時見ていたものに元ネタがあるかもしれないが流石に覚えてない。魔法のパレットと絵の具、絵で戦う子。
ただ当時まだFFのコンテンツに一切触ってなかったので(正確には知人にFF7キャラを描く子は居たが、どういう設定で~というのは聞いたことがない)ピクトマンサーが元ネタにあったりすることはない。
何でピクマンだけ取り上げた?ってリーンに作った翌週くらいにピクマンが発表されてウワーーー!!!似てるッ!!!!!!って頭抱えたからだよ(アストロロジャーの実装は2023年12月31日、ピクトマンサーの発表は2024年1月7日)
セト
童話「雪の女王」から 有名なアンデルセンのあれ
それ以外には無いっちゃない。技の当て字とかは大分FGOを意識してる⋯かも?FGOをまともにプレイしてないので、何方かと言えば崩壊スターレイルのスキル名を元ネタにしているかも。
クリソベリル
崩壊スターレイルのアベンチュリンが明確に元ネタ。出生から性格、技のモデルも全部アベンチュリン。元ネタにしたキャラが一人しか居ないキャラはどうやってもパクリになる。
雨衣
崩壊スターレイルの「崩壊シリーズ」の設定根幹にある虚数の樹やスターシステムに関係する”並行同位体”という設定と、リンバスカンパニーの”鏡に映る可能性の世界、別人格”の設定の一つにある”ロボトミーE.G.O:: 狐雨 ヒースクリフ”が元ネタ。
ボロ傘とレインコート、初期のデザインは狐クリフまんま。雨を使った技のイメージもかなりそこから。涙雨はヒースクリフの”泪の雨”と崩壊スターレイルの黄泉必殺技セリフから
RP性格は作った後にハマった漫画の貴族さんが大分影響している。
壱望陀ジン
TRPGパラノイアの世界観を大本のネタとしており、出身はそれ。
技や武器はFF14の学者 スキル効果自体は賢者 発動後の雰囲気はFateのイリヤ?の使い魔(髪の毛のやつかな?)をイメージしてます。
性格の元ネタはなんだろう、特に意識はないですが、それっぽいね!と言われて、それを作成時期に見てたならそうかも
FF14メイン自機2人目をRPしてる時のノリをそのまま持ってきてるので、そこのコンバートとも言えなくはない