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        <title>yawarann - しずかなインターネット</title>
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        <description>yawarann さんの記事一覧のRSSフィードです</description>
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            <title><![CDATA[気晴らしにパンづくりしたけど難しい]]></title>
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            <pubDate>Mon, 18 Mar 2024 06:10:53 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[仕事に対してやる気が出ない日々が続いて気晴らし色々やっている。今は料理をやっているがその中でもパン作りが難しく納得のいく出来になるまで繰り返し挑戦している
難しいポイント1: こねてもなかなか固まらない
最初に失敗した点、最初は強力粉の量を多めにして液状の固まらない状態をなんとかしようとしていた。ただ、いろいろな動画をみなした際にどうやら生地の温度を20度ほどにして十分にこねればそのうち液状でなく…]]></description>
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            <title><![CDATA[マンスリーマッチを軽くやった感想]]></title>
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            <pubDate>Mon, 04 Mar 2024 09:54:20 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[マンスリーマッチを軽くやってみた
自分のレベルはカジュアルとヘビーの中間ぐらいの育成ウマ娘重点の重課金勢。サポカや育成はほどほどぐらい
チャンミは決勝にだいたい入れるぐらい
6割ぐらい運ゲーのウマ娘においてランクマの仕組みは合っていないと思った
だからこそ報酬もクラス7のフィナーレレースを想定していると思う
自分のウマ娘レベル
自己評価はカジュアルとヘビーの中間ぐらい
育成新規ウマ娘のみを狙ってサ…]]></description>
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            <title><![CDATA[ネタバレ怖くてインターネット回避してたのでなにか解決案ないかをただ書く]]></title>
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            <pubDate>Fri, 01 Mar 2024 03:21:13 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[ff7のネタバレが怖くて動画サイトとSNSを回避してたけどこれ解決出来る方法ないのかなってーふと思ったので書く
SNS
キーワードミュート: いろんなSNSにあるやつ
トレンドワードミュート: トレンドとそれに関する単語を出さなくする仕組み
関連ワードミュート: FF7ならFF7に関連するワードを含んだら全てミュート
ハッシュタグのミュート機能しないのも直ってほしいわー
動画サイト
youtube…]]></description>
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            <title><![CDATA[周りのこと引っ掻き回してやってますアピールする上司にムカつく]]></title>
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            <pubDate>Tue, 13 Feb 2024 02:26:30 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[こんなこと職場では言ってないし言ったら本で読んだことを実践できてないのでもちろんここだけに上げる話
流行りに乗っかるのが好きな人が多いうちの会社だ
もちろんそれは悪いことじゃなくて新しいことにチャレンジすることは古いやり方にとらわれなくなる良い方法だと思っている
ただ、マネージャー陣にそういう人が多いのが厄介でなぜかというと多くの人を巻き込んで成果にしなければならないことが多いからだ。
最近やって…]]></description>
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            <title><![CDATA[アウトプットの訓練で記事を書いているけど難しい]]></title>
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            <pubDate>Thu, 08 Feb 2024 02:54:42 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[学生の頃にも長文を書いていないし、大学なんて入ったこともない。なので、長い文章を書くというのに慣れていない。
仕事でも相手に伝わるような文章をうまく作れないし、自分の考えをうまく作れていないと思っている
電車の中で目を閉じながら頭の中でいろいろ思考したり、エレベーターの待機中にも思考するがこのときは結構分かりやすい言葉などを作れているとは思っている
ただ、その１度考えた文章を文章化しようとするとう…]]></description>
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            <title><![CDATA[まんまクローン以外は全部感情による指摘でしかない]]></title>
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            <pubDate>Tue, 23 Jan 2024 06:21:31 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[おそらく声をあげているほとんどの人はゲームデザインについては異論がないはず。例えばスイカゲームのまんまのデザインをiOSで勝手に配信とかはほぼ全員駄目だろって思う。
ただ、今回はこっちではなくポケ*ンっぽい見た目なやつが多いことについて不満を言っている人が多い。
ただ、ゲームをやってたけどそこまでまんまポケ*ンっていう感じはなくなんとなく似ている子はいても半分以上は似ているとは思わなかった。最新ポ…]]></description>
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            <title><![CDATA[生成AI事情を見て自分が考えてること]]></title>
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            <pubDate>Sat, 13 Jan 2024 07:55:56 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[とある画像生成AI事情のまとめと今後の考察について記事を見たので自分が考えることを書いてみる
軸となる考え
すべての画像やテキストに対して同意前提で使ってもらうというのは不可能。問題が起きてから対応するしかないと思っている
画像生成AIが出しているものは人が作るよりも良いものと思えない。ただ、それで満足している人も多くいる現状は考えなければならないと思っている
同意前提は不可能
インターネットにテ…]]></description>
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            <title><![CDATA[冬休みの宿題は終わったけど感想まとめが終わらない]]></title>
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            <pubDate>Mon, 08 Jan 2024 10:56:17 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[明日から仕事だけど感想まとめきれなかった。でも一応読み終わった。
第４章のセルフコーチングのところはたぶん読むだけでなくて実践しないと実感がわかないと思うからたぶん読んだ感想ではなくて実践した感想のほうが良いと思う
あと内容は覚えきれていないのでもう１回読み直すかも知れない。]]></description>
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            <title><![CDATA[冬休みの課題 読書「否定しない技術」第3章編]]></title>
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            <pubDate>Sat, 06 Jan 2024 10:14:41 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[イエス・エモーション技法
イエス・バット技法は否定につなぐ言葉になるためおすすめしない技法。本書でおすすめしているのはイエス・エモーション
肯定に加えてポジティブな感情を付け加える。そしてその後に自分の言いたいことを加える。それが同調でも異なる意見でもおｋ。
使い方にも注意が必要でなんでもかんでもイエス・エモーション技法を使うと感情がこもってなくても皮肉になってしまうことがある。そういうときは事実…]]></description>
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            <title><![CDATA[冬休みの課題 読書「否定しない習慣」第2章編]]></title>
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            <pubDate>Thu, 28 Dec 2023 09:55:14 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[「否定しないマインド」の作り方
「否定しないマインド」とは？
「相手を否定しない意識を持つ」ということ
基本的な３つの考え方
事実だから否定してもいい という思考はしない
自分は正しい という思考はしない
過剰な期待 はしない
事実だから否定してもいい という思考はしない
一番危ない考え。よくあるのは1つの事実による相手の否定からさらに多くの否定な事実を立て続けに言って相手を追い詰めてしまう
考え…]]></description>
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            <title><![CDATA[ウマ娘 シュヴァルグラン 育成感想]]></title>
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            <pubDate>Tue, 26 Dec 2023 08:18:36 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[偉大なウマ娘への成長の記録とこの世代の次の物語につながる話で終わる話だった。ウマ娘の良いところが全部詰まったいいシナリオだった。
アニメと同じでキタサンのライバル？ポジションで話を作るのかと思ったら話の軸になっているのは憧れのウマ娘、一緒に走っていた仲間とシュヴァルグランのストーリー背景をしっかりと表現していてなぜ走るのか、成長に向けての話がすごく共感の持てる内容になっていた。
アニメ３期が惜しい…]]></description>
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            <title><![CDATA[冬休みの課題 読書「否定しない習慣」第1章編]]></title>
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            <pubDate>Sun, 24 Dec 2023 05:13:07 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[SNSとかで発散する否定ならともかく対人でも否定前提な会話の仕方をしているせいか評価がいまいち上がらないという問題を抱えている中、タイトルの本を見つけたので感想を入れたり本文の内容を噛み砕いて簡潔に書いてみるという感じで雑にアウトプットしてみる
相手を否定するメカニズム
否定はよかれと思って 行うもの。悪意のない行為 
感想）「これはわかる。仕事でもまずはそれは本当にやりたいことなのかって思って聞…]]></description>
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            <title><![CDATA[ウマ娘3期はBD売上では勝っているけど内容は負けてる]]></title>
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            <pubDate>Fri, 15 Dec 2023 08:33:50 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[amazonの売上とかで上位を占めていたりと売上は好評に見えるウマ娘3期だけど、内容は2期よりも内容が複雑になって面白さが分かりにくくなってしまったと思う。
2期は主人公の栄光、挫折、復活というわかりやすい流れで魅力的なキャラの深掘りをしっかりとやって1シーズンの中でよく表現出来ていた作品だったと思う
ただ、3期はキャラがさらに増えた状態で新キャラもさらに増えた状態になっていて深掘りが難しくなって…]]></description>
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            <title><![CDATA[パスワード強化をお願いする前にサービスのパスワードシステムの改善をしてから送ってくれ]]></title>
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            <pubDate>Tue, 05 Dec 2023 06:31:33 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[EXサービスからパスワード強化のお願いがきた。
たしか小大文字と数字しか受け付けていないシステムだったから見直してみたら記号もどうやらいけるようになってみた
ただ、肝心のパスワードの最大文字数が8文字のままだったのでどう頑張っても脆弱なパスワードしか設定出来ない。なのでもうこのサイトで流出したら諦めようと思う。
1Passwordの評価も "弱い" だった]]></description>
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            <title><![CDATA[一昨年ぐらいは格ゲーはオワコンみたいな流れあったよね]]></title>
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            <pubDate>Sun, 26 Nov 2023 12:36:51 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[スト６が出てからゲーム経験ありの格ゲー初心者がどんどんスト６やり始めて一気に初心者の人口が上がったような気がする
今日なんかもにじさんじのKZHCUPで再生数１００万を超える盛り上がりを見せるぐらい格ゲーはオワコンっていうのを見なくなった
こういうの見るとコンテンツを盛り上げるのはやっぱり初心者の入りやすさはありそう。あとは視聴者がたくさんいる実況者を使うのも外せないだろうね。あと１回だけのプロモ…]]></description>
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            <title><![CDATA[頑張りすぎて何も出来なくなったのでいろんなものを降ろしている]]></title>
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            <pubDate>Wed, 22 Nov 2023 14:17:13 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[英語も筋トレも婚活も仕事もいろいろ頑張ってきた。その反動なのか今まで好きだった趣味でさえ面白く感じなくなってきた。
キャパオーバーだったのかも知れない。そう思ってそういう活動を全部キャンセルし始めた。英会話も辞めてジムも休会届けを出して婚活もアンイストールし、仕事はもうサボるようになってきた。
そうすることで前みたいに戻れると思ったけど全然回復しない。前みたいに戻れない。
前の自分はどうやって頑張…]]></description>
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            <title><![CDATA[気軽なSNSがほしい]]></title>
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            <pubDate>Fri, 17 Nov 2023 15:08:13 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[昔は自分の好きなことだったり意味のないことや下ネタなどいろんなことを投稿してきた
そんな頃から10年以上自分は下手なことが呟けなくなってしまった。元々心配性なのもあるが下手なことを呟いてそれが誰かを傷つけるような内容だった場合すぐに叩かれるからだと思ったから
そもそも多くの人に見てほしいわけではないし繋がりも身内だけで外からそれがちょっと見れるぐらいが良かったのだがそれがリスクになってしまった
今…]]></description>
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