2025年12月19日に公開予定の動画を作らなくてはいけない。
音楽自体は公開したいと思いつつ2年も寝かせてしまったものだ。かっこいい動画をつけたいと思いすぎて「いまは無理だな……」となかなか手を付けられなかった。それを何でもいいから完成させて公開したい。作業を少しずつ公開するのがよさそうだ。ここに記録していきたい。
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かっこよさとかわいさを同居させつつ、私らしく
2025/11/6
難しいことを言っている。私に「かっこよさとかわいさ」がないのに、「私らしく」にそれらを盛り込もうとしているわけだ。
前もって骨組みを考えたり、いいイメージを出すのが苦手だからまずは何かを作って、「これ」なのか「これじゃない」のかを考えるところから始めたい。
ドット絵のアニメーションを基本にするのはどうだろうか。今でもよく描いているドット絵。動かすにも、一般的なイラストを動かすよりは破綻しなそうだ。私にはアニメの動きの才能が本当にないので、動かせる動きからコツコツやってみるしかない。
ドット絵アニメも仕様を考えるのが大変だ。何かものづくりをするとき、仕様を考えるのは一番大変。あとから変更できないことなんてないとは思うが、せっかく作ったものすべてが使えないとか作り直しとかはしんどい。作り直すより最初からやり直したほうが早くなる時もある。特にサイズは、後から大きくすることは無理なので大きく作ったほうがいいが、縮めるのだってそこそこ大変だ。「ここにこう配置する」が決まった素材を書くのがいちばんいいんだ。
描いてみたドット絵はいまいちピンとこない。でも描いてみないと何がピンとこない、これじゃないなのかもわからないから描いてみてよかったのかも。

アニメを動かすとして、何で作る?
2025/11/09
アニメーション作成の手段はいくつかある。どれを使うのが後々いいのか、これも最初に決めなくてはならない。と私は思っている。こういうのがすべて悩みで、いっそ「これじゃないとできない」だったらいいのにな。
最初にすべての着地点、完成図がしっかり浮かんでいる場合はそれに向けて動くだけだが、「今回も」いつものように私には「完成」がわからない。
そうこうしているうちに、「インターネットを音楽とドット絵のアニメ動画で表現した」という作品が流れてきて、それは私の作品のコンセプトと丸かぶりなので見ておかなくてはならないが、ちょっと見るのが怖い。
2025/11/10
ドット絵をFlashで組み合わせて少し動かしてみた。これはこれでかわいいのでいいかもしれないな。試作なんで使うかわからないけど。

2025/11/11
先日「見よう」と思ってたドット絵を使った音楽の動画見た。とてもよかった。真似しようと思ってもとてもこうはできないから、あんしんして自分なりに頑張ろう……
なんだかんだ、使い慣れたFlashが登場するシーンは多そうだ。Flashそのままだと動画に使いにくいので、swfファイルをmp4に変換してくれるソフトを改めて入れてみた。(それで変換したアニメを昨日の日記のところに貼った。)
2025/12/1
バタバタしてたら11月が終わって12月になっちゃった。
いろいろ作りたいものはあるけど、動画も完成させたい。ガンガンやっていきたいな。

ほかのものをいろいろコネコネ描いたりしたが、これはチンアナゴ……というかこれは柄的にはニシキアナゴだな。ガーデンイールのほうがいいかもしれない。狭義のチンアナゴ・ニシキアナゴというよりもう少し広義の、この生き物だ。
これを動かしたいが、これを動かすとなるとFlashよりクリスタの方がいいのかもしれない。なやむな……どうやって動かすかなあ。イメージがいまいち固まらない。
2025/12/2
ここまで「なんかとっ散らかってるけどとにかく思いついたところから作るか…」と作っていた結果、作りかけてたものを見て「これをこうこう、こうするといいのでは」と方向性が見えてきて、今まで思いついたものはがらがら~っと横に寄せて新しく考えた方向でまとまりそうな気がしてきた。
やってみよう。
2025/12/10
進捗をろくに書いてもいなかったが、とりあえず作りかけていたものはすべてやめることにしたので「ここから始める」といっても同じことだろう。実際には数日前から新しいアイディアと方向で始めている。出来上がったらすごくいいものになる。ただ出来上がってないので本当に作れるかわからない(笑)
具体的にメモしておきたいけどネタバレ(ここを誰も見ていないとも思うが…)になるので書いちゃうのももったいないかな。記号で書いておいて後で置換するのも手かもしれない。
経緯
動画のために作ったBGMのフレーズ。その一節しかない曲だったので展開する予定はなかった
ある日突然その曲で言いたいことが天から降ってきた。すらすら書いた歌詞はとてもいいものだったけど、公開するとなんかあからさますぎる(ストレートすぎる)内容だと思ったので直接そのままでは公開する気になれなかった。
しかしその歌詞に合わせてふわりをして、めちゃくちゃなメロディができた。気に入ったのでそのまま使って曲を作った、それが今回の曲。
公開したいな、公開するなら歌詞も公開しようかなあ。
歌ってみるか。でもどんなアプローチでも歌えない。正直自分は曲を作るのは何の方法論もないので、たぶん人間に歌えないメロディにしてしまってる。私の技術だとボカロでも面白く作れない(この歌は面白く歌わないと台無しである)
歌をつけなくても、テキストで歌詞が出るだけの動画を付けたらどうだろう。
なんだかんだで2年も曲を公開しないまま寝かしている。
【ここから今回の制作】
とうとう公開しよう。なんかキャラクターが踊ってれば見ていられる動画になるんじゃないか?
インターネットが主題の曲だから、電話とか、ネットワークみたいなそういうモチーフがあれば何となく面白くなるんじゃないか?
(XCH)を描くのはどうか。好きだから。特に意味はない。ついでに(XHA)を描くのはどうか。好きだから。あんまり意味はないけど、両方かわいいからなんかかわいかったねーみたいな映像ができるだろう。意味の分からなさがシュールになりそうだ。
ここで、ちょっと描き始めたらストーリーが湧いてきた。(XCH)は海の中にいるので、(XKC)がそばにあるのでは。では(XCH)が(XIN)を(XTD)たっていう話にするのはどうだろう。(XHA)はどうしよう?この際邪魔にしかならないので、かわいいだけで盛り込まずそれはナシにしよう。
Claudeちゃんに(XIN)ってどんなものだと思う?概念を描いてみて、と頼んだら四角い箱を描いてきた。じゃあ、形状は違うけどファンタジーなんだからこれを(XKC)ということにしよう。
(XCH)は海の底で(XKC)と出会って、それを世界中に伝えるために力を合わせる。そしてそれが降り注いだ世界と、これから届く先のことを描ければそれで私の言いたいことは、歌詞の文字がなくてもきっと多くの人に伝えることができるのである。
てがきでアニメを作っているけど正直へたくそである。ほんとアニメの才能ないなっていつも思う。できる範囲でやる。
この転がる箱については、Wompという使いこなせていないweb3Dモデリングツールで描いた四角の角度を変えたものをスクショし、それをモデルにFlashで線画を描き、くるくる転がるアニメを作った後で左下から右上に行くモーションをかけて作っている。モーションはスーッと直線で動いていくだけだが(ついでに箱の大きさを最初と最後で変えることにより、奥行きを生み出している)動いていくシンボル(ここでは箱の絵のこと)がくるくる転がるアニメーションになっているので、転がりながら進んでいく。すると「転がって進んでいく」ように見えるのだ。

CLIP STUDIO PAINTでブラシを作った。これをアニメーションにすることを考えている。ブラシでの描画そのものがアニメにできると思う。
どんなブラシを作ったのかは動画公開後に貼ろうかな。見る人が見れば私がやりたいことがすぐにわかってしまうと思うので。
2025/12/11
アニメを少しずつでも完成させていかないといけない。進んで来たら作業にも集中できるけど、作りかけがいちばんだらだらする。
四角が転がるアニメがうまくいくかやってみる。
四角が転がるアニメと、転がった後に跡がついて行くようなアニメを作って別々で保存して、背景を用意してFilmoraでクロマキー合成する。

これはクロマキー合成していないところ(正確には、上の箱のトラックはすでに透過していて、跡のほうはまだ透過していない)。
これを両方透過し、二番目のトラックもクロマキー合成をオンにして背景をつけるとこんな感じ。

けっこうちゃんと、この上を転がっているように見えてうれしい。
どうやって編集作業を進めるかをまだ考えていない。4Kで作ることにしてしまったので、3分程度の短い動画とはいえ作業が進むにつれ激重になるんじゃないか。でも細切れに映像をつくると、あとで合わせたいときや細かい修正をしたいときに元ファイルまで戻らなくちゃいけないのは大変だ。どちらにもメリットデメリットがあるのはこういうところでも同じで、判断しなくてはいけない。
今回はとりあえずこのまま進めてみて、無理そうだったら途中まででいったん固めて新しいファイルをつくる方法でやってみようと思う。
2025/12/12
上から落ちてくる様子を作った。ちょっと動きが雑な気がする。
2025/12/13
いろいろ組み合わせてオープニング動画を作ったらいい感じにできてきた。この調子で全体が作れればいいのだが……
2025/12/14
曲を少しいじっている。以前この曲を曲だけでSoundCloudにUPしたら、ほかの曲の著作権を侵害しているみたいなエラーで一瞬ではじかれた(少しの公開期間もなく蹴られたので機械判定に引っかかった)。その相手の曲はyoutubeにあったので聞いてみたが、まあとくに似ていない……機械判定だと似てるとかじゃなくて一致しているとかそういう判断だと思うので、聞くより同じ音楽になってるんだろうなあと思う。困るなあ。Youtubeの方の判断はどうなるだろう?もしこれがダメだって言われたらほかの動画投稿サイトに投稿するしかないかな。なんにしろ作ってないとUPできないわけだけど……

オープニング用の曲はたいして音がないのでこんな感じ

本編はこんな感じ
メロディは自作(かぶってるかもしれないが)なのだが、リズムに一部ループ素材を使っている。ループ素材使うの怖いんだよな。機械判定ですぐに引っかかって、私はこのループ素材を使う権利はある(このミキサーに付属の素材である……)のだが、「そのループ素材は自分のです」という申し立てが来ることがある。これが来ると基本的には私は動画を非公開にして取り下げている。
「いいえ、これは権利を侵害していません」と主張するためには自分の本名や住所を相手に明かす必要があるので……そんなことがあったのがもう10年以上前かもしれないので、今は違うかもしれない。でもSoundCloudではやっぱり「違うという場合は住所と名前を書いてここに送ってください」というフォームが出たと思う。これは去年の話。
2025/12/15
すこし進める。でもほんの少しになっちゃったな。
だんだんできてくると実感がわいてくるのでもうすこしすすめたい。作品作りが不器用すぎるなっていつも思ってる。ほかにもこういうタイプの人はいるかもしれないが、例えば漫画だと完成したコマがないと全然手を付けられない。「このコマだけ完成しているがほかには下書きも入っていない」という状態でいつもすすめている。そうやって埋めていくスタイル。
これだと後で修正する時間がとてもかかるのだが、そこの効率までよくしようと頭から無駄のない作品作りを考えすぎると何も手が動かなくて、下書きの前段階みたいなので止まっちゃうから……
16日はもっと頑張ります。途中のところとか、エンディングとかを先に作ったほうがイメージがさらに固まってくるかもしれない。
2025/12/16
やっぱり進み始めるとなかなか早い。
とりあえず細部の凝った仕掛けは最後にやることにして、いまは埋めていってすべての要素の基礎をつなげて一本にすることをやりたい。
ライティングとか雰囲気とかは全部できてからじっくりいじればいいと思う。ただあんまりじっくりいじる時間はなさそう、でもとにかく完成していなければ完成度をあげることはできない。
作品作りでいつも私が思っているのは、まず「完成させること」である。完成度が作品の質には重要になってきて、私は完成させてしまうと完成度を重視せずに発表してしまうことが多く、「後から完成度をあげよう」と思ってもなかなかそこまでやることはない。
でも、それでも完成度にこだわって発表できない、「まだ完成していないんだ、こんなもんじゃない」ということにとらわれるといけないと思っている。
完成度が高くならない、そもそもちからをいれすぎて完成させられないという理由で発表できてない作品は発表したものの裏に何倍もある。
2025/12/17
だいぶ進められたと思う。でもまだまだ先は長い。できてくるとやっぱり面白くなってきて、凝りたくなってくる。
でも今日は出かける用事があるのだ……
2025/12/18
すすめてるけど苦しいかんじ。こうしたいけどそれは無理だし、伝えるには要素が少ないしっていう感じ。
ストーリー全部を伝えたいという気持ちが出てきちゃったけど、もう一回ちょっと前まで戻って「最低限伝えたいこと」を考え、ほかがわかりやすいストーリーになってなくて「伝わらないこと」を気にしないほうがいいのではないか。今日ほとんど最終日なのにここでそれを悩んでるのが私らしすぎる。いつもこう。
わたしの作品は最後まで「こう作ればいい」が決められないのだ。
ちょっと前まで脳内で「これは完全な答えがある内容です。「みたひとの独自の解釈」はすべて、答えではないです」という方向でやってたんだけど、やっぱりそれだと作るほうも難しい。表現力の問題もあるけど、出来上がったものと自分の解釈違いが生まれるのだ。これは作っているとだいたいそうで、「思っていたことが出力できた」ことなんて、文字列ですら一度だってないんだから、映像と音楽で一ミリも解釈が違わないで全員同じものを見たとしたらそれは奇跡の技で、「奇跡」っていいもののような響きだけど「奇跡」でしかなく、目指すべき状態とかそうなったらいいものというわけではないんだなという考えが降ってきた。
いまさらかもしれない。

2025/12/19
最終日、きょう公開したい。夜寝る前まで、2時半ぐらいまでアニメをつくる。
この段階でまだ13秒ほど空白をのこして、でも何が描きたいのかを忘れないようにモチーフだけは描いて寝る。
朝は早く起きてお弁当をつくるなどして、続きに取り掛かる。絵を描いてる・アニメーションを作ってる間も音楽がないと集中できないのだが自分の曲を聞くのはなんか違うし、いつもの慣れた曲を聞きながら(知らない曲もだめなのだ)音に合わせるときは自分の曲を聞くという方法でやっている。
昼前ぐらいにすべての要素が埋まって、まだ追加できるけどあんまり詰め込みすぎると何を見たらいいかわかんなくなるから添えるように雰囲気だけをのせて、もうここはしっかり見ないでなんか楽しくなってくれよというところには楽しいにぎやかさを出して、最後はきゅっと絞るのでしんみりして終わりを感じてほしい。
動いていなかった箇所をコミカルに動かしたらちょっと楽しさが増して好きなシーンになった。わかりやすくもなったのでうれしい。
タイミングを合わせたり、ごまかすことでつなげたりそういうことをやる。
一か所「これでもいいか、なあ、、」とおもってたところ、やっぱきっちり合わせたほうが気持ちよく見られると思うのでこれから頑張ってみる。
本編ができたら、前に作ったオープニングと合わせて編集して、サムネを作って、短い紹介記事を描いたら投稿しよう。予約投稿で19時にセットして、もし早めに終わったら散歩とか行きたいなあ。ここんとこあんまり外に出てないので。いや水曜日に出たか。一昨日でしたわ。昨日がとても長く感じたのかもしれないな。
2025/12/19 16:00
できたー
何度もみていろいろ修正したけど、完璧だと言い切れない
でも頑張ったのでこれで完成ということにしよう。
投稿してみて、その間にサムネを作ろう。著作権で引っかかりませんように~。
動画が公開された!
サイトの方にもアドカレ参加用に記事を書きました。