「作家と宣伝」を読みました。

八木助
·
公開:2026/5/24

井上のきあ先生の「作家と宣伝」を購入し読みました。簡単な感想と、じゃあ己はどうするかねという記事です。

漫画家さんとか、本を作る方にSNS宣伝するといいよということと、宣伝するときはこういう風にしたらいいかも、ということを書いてくださっています。

私はTRPGのシナリオを書くので、その宣伝の仕方の勉強になるかなあと思って購入しました。

サイズは文庫サイズで、表紙の紙が手触りよくサイズも取り回ししやすいのでさらっと読んでしまいました。(本文の文字組みは個人的にぎっしり感があってウオ~となったのですが、文字サイズ自体は大きいので意外とさっと読める)

多分こうした方がいいだろうな、という自分の考えとほぼ合致するところがあり、間違っていないらしい……と思えたところが良かったです。最近はマーケティングとかのことを考えるのが面白くて色々試行錯誤を繰り返していたのもあり、それがうまくいってるかと言われると別にそうではないのですが、なんとなく努力が間違っていなそうだと思えることは安心につながります。あと、そういう観点もあるのか…なるほど…という新しい視点も見れて良かったです。

なにをどうしたらいいのかわからないよ~~知識もなにもないよ~~~!という方にはかなり嬉しい内容なんじゃないかな!?と思います。文字多めですがツイートの実例画像をつけてくれているので、真似をしてみるのがいいような気がします。

自分の改善点を考える

自分はトレーラー作成でとりあえず最初の宣伝はまあ、頑張ってるか…と思ったので、それ以外でできてないこと、もっとできそうなことを考えます。

シナリオを出した時に、これが楽しかった人はこっちもおすすめですよ、ってちょろっと似た自シを紹介しておくとかがいいのかな~とか思ったり。

私の場合は幸いトレーラ―も自分で作成しているので、トレーラーメイキングを公開したらそこでシナリオの宣伝にもなるのかなとか。

こっちの記事にはシナリオへのリンクが無かったので足してみます。

こっちは元々公開しました、というのを最初に出してるからそれでいいかな。最後にもあった方がいいのかな…

あとは最近自シのイラストポスターや動画トレーラーも作ってみたいな!と思っているので、それもまた宣伝になるかな~と思っています。

宣伝してどうするの?

これはよく自問自答しているのですが、このシナリオを楽しめる人に遊んでほしい!が最終目標です。人を選ぶ要素が多い(と私は思っている)ので、万人に遊んでもらうことはあまり考えていないというか、想像がついていません。ちなみに無料なので、宣伝したところで金銭的な儲けとかもありません。

ただし、そのシナリオを楽しめる人に遊んでほしい、を叶えるためには多くの人に情報が行き渡る必要があり、そのため宣伝が必要ね~と思っています。これはマーケティングのことをちょっと調べるとよく出てくるお話ですが、情報を知ってる人の中の一握りだけがシナリオを遊んでくれるので、情報を知ってる人の分母を増やせばおのずと遊んでくれる人も増えるという感じです。

そして宣伝が行き届いた方の中でわざわざ数多のシナリオの中から選んで遊んでくれた方が、ちゃんと楽しく遊んでくれたことがわかると本当にとても嬉しい。私は自分がPLだったら爆裂喜ぶだろうというシナリオを作るようにしている筈なので、私と同じような趣向の方が爆裂喜んでいるところが見たいのです。

み、見たくてしょうがねえ!(正直)

正直ついでに!TTRPG.JPさんにシナリオ一覧を作っています。もしよければシナリオの感想やレビューいただけると大変励みになります。

おわり

@yagisuke
創作・TRPG(主にインセイン)の話が多いかなと思いますがVRchatも最近始めました